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第三百三十一章 極限博弈,抗塔單殺 (2 / 5)

“怎麼樣,二級用不用我來一波。”

Ning從上半區往下刷。

切換視角看了看,感覺機會,先問了句。

“算了,收益不高。”林北搖搖頭。

武器大師E技能有延遲,人馬一腳雖然是指向技能,但踹的方向會隨著目標位置改變。

都不是動手之後就無法抵抗的那種特別穩定的控制。

只能殺一次。

打一波召喚師技能。

沒辦法進行二次越塔。

因為中下都被壓線,只要人馬露面,男槍必然會進行入侵。

就算換野區,也保底會虧一片鋒喙鳥營地。

收益彌補不了損失。

反正上路很好打。

討論完畢,林北不著急A兵。

先控制位置。

突進打遠端,最關鍵的不是等級或者狀態優勢。

而是出手空間。

上來就一頓猛推,把兵線壓到對面塔下,等級補刀全方位領先,回去還能補一波裝備,看起來相當漂亮……

意義呢?

英雄機制佔優,硬打成了和諧發育局?

那不是大傻瓜嘛。

所以。

林北既不全力搶二,也沒有逼太緊,給Duke上來吃經驗甚至是用迴旋鏢蹭補刀的機會。

升級速度僅僅比Duke快一小步。

拖著拖著。

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