“怎麼樣,二級用不用我來一波。”
Ning從上半區往下刷。
切換視角看了看,感覺機會,先問了句。
“算了,收益不高。”林北搖搖頭。
武器大師E技能有延遲,人馬一腳雖然是指向技能,但踹的方向會隨著目標位置改變。
都不是動手之後就無法抵抗的那種特別穩定的控制。
只能殺一次。
打一波召喚師技能。
沒辦法進行二次越塔。
因為中下都被壓線,只要人馬露面,男槍必然會進行入侵。
就算換野區,也保底會虧一片鋒喙鳥營地。
收益彌補不了損失。
反正上路很好打。
討論完畢,林北不著急A兵。
先控制位置。
突進打遠端,最關鍵的不是等級或者狀態優勢。
而是出手空間。
上來就一頓猛推,把兵線壓到對面塔下,等級補刀全方位領先,回去還能補一波裝備,看起來相當漂亮……
意義呢?
英雄機制佔優,硬打成了和諧發育局?
那不是大傻瓜嘛。
所以。
林北既不全力搶二,也沒有逼太緊,給Duke上來吃經驗甚至是用迴旋鏢蹭補刀的機會。
升級速度僅僅比Duke快一小步。
拖著拖著。