俗稱輪子媽的戰爭女神希維爾,加上天啟者卡爾瑪,被玩家形象地稱呼為雙媽組合。
大招加上梵咒強化過的群體護盾,加速效果極其誇張。
無論進攻還是撤退,都有很出色的增益。
但不是沒有問題。
卡爾瑪這個英雄,說軟不軟,說硬不硬,有點兩不挨著的意思。
要保護,比不了傳統的風女、露露、索拉卡。
要控制,和近戰型莽漢更是全然不在一個檔次上。
提供了進可攻退可走的功能性,不假。
問題在於,缺失的方面都需要隊友進行彌補。
對其他位置的要求變得很高。
不是想拿就能拿。
如果各個位置打不出足夠大的優勢,很容易出現前排扛不動,後排保不住的尷尬情況。
還有一點。
前排能抗住,並不一定就能行。
反手能力不夠強的話,對方完全可以無視傻大黑粗的坦克,直接莽到後排臉上。
因此,所謂‘移動堡壘’的說法提出了好幾年。
在比賽中出現的次數其實不多。
不過……
QG是為數不多有資格用這套體系的隊伍。
UZI、林北的對線能力,加上野王Swift的節奏,完全可以撐得起陣容所需。
至於後排的安全性。
本場已經給出了答案。
卡爾瑪璐璐雙輔助做保護,上單波比鎮中軍,除了不容易先手一個方面的短板之外,其他方面都沒有什麼問題。
“QG陣容確定,EPA還剩下最後一個選擇。”