前者的可能性更高。
因為放逐之刃銳雯是一個兩極分化特別嚴重的英雄,要麼是接近十全十美的白璧微瑕,要麼和富貴人家的小姐一樣一無是處。
不是頂尖,就是墊底,很少有人不上不下,卡在除了臨界點之外的段位。
看各賽季排行就知道。
最強的那幾個,都是王者。
弱一點的,是鑽一。
再往下,就是守門員。
超凡大師、鑽二鑽三這些,往往只是臨時過渡,除非在實在沒辦法玩的版本,否則不會有銳雯玩家常年待著。
“多蘭劍加引燃,傷害提升了一個大檔次。”
林北分享一些簡單的經驗:“打這樣的銳雯,或者是其他帶引燃的英雄,線上一定要小心,不能做換血。”
“只要對方帶了引燃,斬殺線就很高。”
“基本上都有一套壓狀態,第二套直接帶走的能力。”
做好打算。
抬手,來個槍火談判。
呯——
滑膛火藥槍射出一發彈丸,落在銳雯身上,打出了65點傷害。
立刻往回拉,保持安全距離。
既不讓銳雯A,也不讓銳雯Q。
這裡有一個小常識。
帶著殺心的銳雯,一級要麼學習Q技能‘折翼之舞’,靠三段傷害和突進強控抓傻子,要麼留著技能點隨雞硬變,不會直接點E慫著發育。
利用這樣的心態,做做假動作,往往能取得一些領先。
連著捱了兩槍,銳雯發現找不到機會,只好學習E技能‘勇往直前’避免被消耗。
主動權隨之來到了林北的手裡。
貼身,先砍一記烈火劍法。
側向走位。