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第五十八章 戰術設計,BP博弈 (3 / 4)

“YG的輔助還沒出現,不能說盧錫安布隆有優勢。”

“但肯定不會太吃虧。”

“是的。”娃娃同意:“YG二三樓是老牛和大蟲子,雙利斯塔走下,上單再補個有控制有恢復的前排,這場主要戰鬥應該是爆發在下半區了。”

大蟲子的控制,防守有餘,進攻不足。

用來自保非常強力。

配合打野的難度很高。

YG給上路拿了這樣的英雄,中野還捏著不亮出來,戰術意圖就等於沒做遮掩。

當然,不能說有錯。

搶到當前版本T0級別的AD,又明顯要打硬碰硬對抗,不把重心放下去才是純粹的傻X行為。

“再來個鱷魚,對著回血?”

解立文看著YG陣容,半開玩笑半認真。

“不太好。”林北搖搖頭:“鱷魚打大蟲子,線上一點都不能慫,很容易被抓。”

“那倒也是,你覺得用什麼好一些?”解立文詢問。

“最後選吧,看看陣容。”林北暫時沒考慮好。

“行。”

“我這邊沒問題。”

Ning和何皓沒有意見。

先拿中野。

冰霜女巫麗桑卓、水晶先鋒斯卡納中野組合出現在螢幕上。

冰女加蠍子。

雙點控。

如果說面對布隆,滑板鞋有一定操作的空間,可以憑藉位移去規避技能,碰到冰女蠍子這兩個大招,除了帶淨化出水銀外沒有任何辦法。

可是……

“帶淨化就少個治療啊!”

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