不過,看起來並不影響大局。
風女普攻接和風守護,先打一點傷害,大蟲子走位貼上來開E猛A,後續的‘破裂’、‘颶風呼嘯’也在蓄力當中,封鎖右側逃生路線。
煙塵愈盛,尖刺即將破土而出。
旋風由遠及近,馬上要接觸鱷魚身軀。
從眩暈狀態脫離的挖掘機抬起利爪……
目標不見了!
辣麼大一個鱷魚,忽然從視野內消失,只留下零散的金色斑點。
“什麼情況?”
EPA輔助JieZou下意識問了出來。
不科學啊。
別說鱷魚還有一截血量,就算沒血死了也要躺在地下吧。
活不見人死不見屍是什麼鬼?
召喚師峽谷靈異事件?
當然,作為職業選手,JieZou不是不知道鱷魚交了閃現。
問題是,距離牆壁還有大半個身位遠,就特麼能過去了?
預判吹風都沒攔住?
“帥啊,極限閃!”解立文在旁邊稱讚。
LOL穿牆有兩種判定。
一種是常規位移,必須完全到達另外一側,稍微有一點距離差異都會撞個頭破血流。
另一種則是閃現、奧術躍遷、虛空行走這樣從起點‘瞬移’到終點的特殊位移,只要過了地形最中央的分割線,就能把英雄卡到想去的地方。
林北恰好用到了這個機制。
EPA上野輔三人渾身上下都是控制,絕對不可能給貼牆閃的機會。
只有在最極限位置閃過牆壁中線,才有掙扎的可能。
風險很高。
收益也極大。
失誤會變成一個傻X。