剛剛進行了三天的比賽現場,颳起了華夏風,以人形機器人為代表,以靈活多變的出招姿勢為熱點,將這股風颳的昏天黑地。
人形機器人本身就是了不起的噱頭,能穩定奔跑,做出規範動作,這些至少還在眾人接受範圍內,可那猥瑣至極的招數,是怎麼透過軟體實現的?
要是在一般賽場上,這樣的運動員,早就被裁判判處極刑,可在這,規則之中並未規定,規則之外從未見過,也早就了一批以難以言喻的招式取勝的機器人!
今天這場,是團體PK,模式很簡單,在一片模擬山地中,標識有不少障礙,而在最中間的一座高山上,放著一面旗幟,奪旗!
只要將旗幟拔起,插在自己的地上,比賽就算勝利。
除此之外,再無規則。
本身就是這樣,在機器人技術發展的今天,就算是最尖端的機器人,也很難做出太複雜的動作,揮來揮去只有那幾個動作,而機器人又不用咯頻率安全問題,自然是越激烈越好。
開場,5V5.
對方是來自扭腰客市立大學的代表隊,算是這半個東道主,前來捧場的學生不少。即便是東道主,也未能在觀眾席上佔據絕對優勢,從其他賽場趕來的觀眾和選手,佔了大約四成左右,這些人,都是來見證那五個神奇的人形機器人的!
昨天比賽結束後,觀看的那些人將這五位吹的神乎其神,自然幫著宣傳出大量粉絲,當然也有打假的人。
市立大學的隊伍由五個輪式機器人組成,其中分工十分明確,有頭頂盾牌負責防禦的,有兩個帶著大錘,一看就是攻堅手,另外兩個安裝有機械手臂,速度極快,一看就是負責突進拔旗的斥候。
蓋特這邊是五個人形機器人,一溜排開,從外觀上看,除了蓋特有一隻手掌換成了鉤子,其他地方根本看不出分別。
在這樣崎嶇的山路上,人形機器人能打得過善於越野,重心極低的輪式?
裁判是新來的,沒看到昨天的足球賽,不然他應該不會有此疑問。
比賽開始!
市立大學的戰術就是穩紮穩打,前面開路的是盾牌手,左右兩個攻堅手隨後,形成一個穩定的三角錐形,至於兩個速度極快的斥候,則遊弋在外,隨時抓住機會扛旗。
京華,五個人散漫的向著山坡上走去,行走間動作並不靈敏,經常還有跌入坑中摔倒的情況發生,和昨天球場上的神勇大相徑庭,甚至其中一人不小心滑下山坡,咕嚕嚕滾回原地。
觀眾席上,一片愕然!
愛麗絲冷笑一聲,就知道傳聞不靠譜,今天這場的時間,八成是浪費掉了,但她還是舉起相機,拍幾張照把,至少這五個人形,外觀做的很棒,也是個不錯的新聞點。
兩邊的速度都不快,市立大學設計的路線,是直取中宮,因此他們的路線是一點沒耽擱。反觀京華這邊,貌似沒有什麼戰術,三號和五號順著半山腰往前晃,四號剛剛不小心掉下去,這會正從原點往外走,吸取了上次的教訓,他這次比較乾脆,不上山,順著山與山之間的窄道向前,可方向並不是插旗的山頭。
至於蓋特和二號,他們倆從一開始就沒有上山的打算,都是那平坦走哪。
底下人議論紛紛,這京華大學搞什麼鬼,是影象處理沒做好,還是核心演算法出了問題,怎麼一點奪旗的意思都沒有。