看了一眼自己的生命值,確認沒有再繼續掉落後,張星塵這才確定那隻厲鬼的確是已經走了,而不是又悄悄的躲在了自己身上哪裡。
“有點棘手啊,這玩意……”
低頭看了看地上的影子。
因為月光暗淡,星光也不明亮,所以地上的影子相當模糊。
恐怕這也是系統AI特意安排的。
其目的就是為了防止玩家透過影子來提前發現有一隻厲鬼趴在自己後背上!
對於張星塵這種氪金玩家來說。
像高跟鞋女鬼或者是之前惡靈公交上的無頭鬼,基本都是送菜的。
不論它們攻擊力怎麼強,血量有多厚。
張星塵都能給他們錘死!
可這一次出現的這個厲鬼……
第一次讓張星塵感覺到了這個遊戲的難度。
來陰的啊……
這才只是二星的難度,那隻趴背惡靈的強度應該不會很高,主要作用也就是給玩家提個醒,以後會有越來越多這種難纏的鬼怪出現,哪怕你氪金了,也很有可能一時不慎,直接嗝屁。
嘖,真不像是企鵝的風格啊。
這次不把氪金玩家當爸爸了?
“不過……也算是一件好事……”
張星塵大致明白了這個遊戲的規律:“至少知道了這個遊戲不會有大段的空白時間,想要推動劇情也不需要玩家花費過多無意義的時間去尋找……快節奏的遊戲畢竟還是當今市場的主流嘛……”
想罷。
張星塵四下看了看,繼續朝著看起來比較陰森詭異的地方走去。
這一次,大約每隔五秒鐘,張星塵就會開啟一次玩家屬性的介面檢視一下自己的HP數值有沒有下降。
以前一直不理解。
現在終於明白了多看屬性欄的好處了。
又走了一小會。
張星塵終於在第20次開啟屬性介面的時候,發現了自己的生命值再一次開始下降!