“刷!”
一個嶄新的翻譯系統完成!
蘇浩驟然將兩種語言的翻譯精髓分析成功,看著模型世界中的管理員,腦海中,無數關於虛擬世界的程式碼跳了出來。
躍躍欲試。
“有可以設計虛擬世界的軟體嗎?”
蘇浩驟然問道。
“有,有……”
管理員還有些搞不清楚狀況,這個江河隊的隊長太怪了!不過,反正這種人他一個也得罪不起。
很快,管理員將虛擬世界的設計軟體呼叫了出來。
蘇浩接過去之後,直接開啟軟體開始了設計 。
“啪啪啪啪啪!”
無數敲鍵盤的聲音傳來,管理員看著蘇浩的目光,從一開始的奇怪,無語到後來的驚異,甚至震驚!
“這……這是……”
管理員驚呆了。
他自己就是程式設計師,自然清楚的很。看似輝煌的虛擬設計,其實是不知道多少程式設計師連夜敲程式碼才能夠完成的。你能想象到,每一個遊戲npc後面,都有無數程式設計員,夜以繼曰的奮鬥很久才完成嗎?
從業數年,他脫身管理層,本身設計能力就不容小覷,儘管如此,他設計一個虛擬世界的人物,最短需要一週。從人物理念,人物架構,人物功能需求,人物程式碼實現,人物測試,每一個,都需要很長的時間。
而現在……
他的眼前,一副驚悚的畫面在展示。
蘇浩的手,非常快,快到他已經看不清影子,只能看見一道道黑線閃過,而光幕上,無數程式碼躍然而上。
管理員掃了一眼,再次吞嚥口水。
這怎麼可能?
同樣的程式碼。不同人寫出來,效果不同。
比如,實現一個從a點走到b點的程式碼,由一個剛入行的菜鳥,可能需要三四十行程式碼進行推演,才能夠完成程式。而若是一個資深人士,可能一行程式碼,無數次巢狀,就將其搞定。
效率越高!
程式碼越少!
程式自然越快,而這些最佳的程式碼。被稱之為最優程式碼。
而現在……
蘇浩所寫過的地方。全是最優程式碼,沒有一個重複累贅!甚至,連一絲多餘的程式碼都不存在。