如果說立體圖案,就是眼睛看的真實環境,那麼二維平面圖案,其實就是在紙上畫的圖案。缺點自然不用多說,基本對於模型的概念都是一點而過,模糊的要命,簡陋不堪。對於習慣了擬真模型的蘇浩來說,簡直是難以忍受。
然而,真正讓蘇浩驚喜的是,源能消耗!
少!
非常少!
源能消耗少的令人髮指!
二維平面的消耗,比起三維立體建模的消耗而言,甚至連百分之一都沒有!
這就意味著,他可以超大幅度,肆無忌憚的擴充套件範圍!
而且,再加上源能星引術帶來的恐怖源能總量,於是,蘇浩同學一不小心,無意間那麼心神一動,就把整個遺蹟廢墟的路線圖搞出來了。
整個遺蹟廢墟的地圖!
雖然沒有源能漩渦的標註,沒有三維立體的真實,但是蘇浩自己加上一些註解之後,就如同透過層層巖壁,從高空往下俯瞰的那種感覺。
整個遺蹟廢墟,一覽無遺!
無論哪種模型分析,生命和物體的檢測,都有著巨大的詫異。於是,蘇浩讓源能波動,避開了這些生命模型,用一個小點標準之後,蘇浩驚訝的發現……
這是一幅完美的地圖。
玩過遊戲嗎?
見過一張地圖上,標著無數紅點的地圖嗎?
這就是了……
在這張平面圖案中,除了蘇浩之外的所有人,似乎全部成了npc,在地圖上是一個個大大的紅點,而蘇浩本身所在的位置,更是高亮顯示。透過這樣的一張地圖,蘇浩對於所有人的位置,整個遺蹟廢墟的進度,瞭如指掌!
你妹啊!
真成了刷副本啊!
蘇浩汗顏,隨後有感慨道,“要真是刷副本就好了,幹掉最終**oss的時候,直接將這些傢伙全部踢出隊伍……”
好吧,這只是蘇浩同學自己yy一下。
不過,這個看似普通的二星卡牌,依舊給蘇浩帶來了不同尋常的驚喜。因為源能消耗非常之低,所以在某些時候,蘇浩甚至持續開著平面地圖,波動每過1秒就感應一次,於是,平面地圖又變成了動態的……
完美的技能!