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第172章:算計一下游戲 (2 / 4)

雖然隨時可以觸發一些“陷阱”,但是也並不是不可以規避。

比如製作動漫這種新出現的個人分支能力的出現,就是裴戈自己爭取出來的。

遊戲的邏輯還是比較簡單的,若是忽悠的得當,也不是不能從中獲取一些利益的。

“所以,現在還得計劃一番。”

到底怎樣才能充分利用它,然後不留後患……

這是一個很有意思的挑戰。

至於驚悚點方面,裴戈自然是花的起的。

動漫的傳播速度很是驚人,已經在他釋出的平臺獲得了很“惡劣”的名聲。

全是嚇出來的。

拜此所賜,這一次的國創區,出了裴戈這一匹黑馬。

即使前期宣傳幾乎沒有,即使播放時段落後了大部分動漫……

可是,就是這樣,裴戈的動漫也吊打了一些後勁不足的七月番劇。

大批嘴上“感謝”繪漫工作室的小夥伴們,一變嘴上恰著蜜,喊著再看剁手……但是,真香定律作為人世間的真理,又有誰能夠抵抗的住?

在膽戰心驚之後,所有人都會在腦中浮現一種想法:

自己一個人被嚇,太吃虧了。

於是,大批的同學們,同事們,親戚朋友……

都遭殃了。

這就是驚悚點積累速度的如此恐怖的原因了。

收集的驚悚七成歸給裴戈,這樣的條件下,他的每一分每一秒,都在無情的收割著小夥伴們散發的恐懼。

所以,造就了一個極為奇葩的現狀。

裴戈的驚悚點不愁花。

只要更新跟得上,一星期多上個三萬驚悚點,完全沒有壓力。

而且,這個積累速度,還在不斷的重新整理著。

他甚至覺得,觀看之後的一段時間內,若是有人不斷回憶起劇情的話,依舊能夠完成一波收割。

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