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第六百章:八大遊戲玩法 (1 / 2)

“好了,就這樣,這一些設定,我們完全可以在推出的時候,根據玩家的口味,不斷的進行設定,.”說完,陳佳一站了起來。然後說道,“如果大小BUG差不多都已檢測完成,那就挑一個合適的時間,展開全球內測。”

一句話畢,全球還在抗議唐朝公司的網路遊戲之時,一款唐朝網路的最新網遊,正式推向了歐美市場。DNF,全面出擊,給予您單擊遊戲的感覺。

唐朝網路,本來就是全球最大的遊戲公司。最新遊戲DNF一經發布,吸引了全球所有遊戲玩家的眼光。人們紛紛猜測,這一次唐朝網路的DNF,到底會是一款什麼樣的網路遊戲?

因為,一直以來,有關於DNF這一款遊戲,很早就有透露。但是,各大遊戲媒體,無任運用什麼辦法,都無法瞭解到DNF這一款遊戲到底是什麼型別。有人說,唐朝網路自然應該再度搬布一款最新的3D遊戲。也有人說,現在全球2D市場也不錯,唐朝網路開發幾個2D遊戲,也是可以。

當然,更多的人,他們則希望,唐朝網路一直創新。他們希望唐朝網路的最新遊戲,能給他們帶來最新的遊戲體驗。直到現在,DNF的訊息終於公佈。很多一直期待DNF的玩家,他們則紛紛進入DNF的內測官網,檢視DNF的訊息。

唐朝出品,必屬精品,DNF,震撼來襲。

首頁第一句話,就是這樣的牛叉。

在這個世界,也只有唐朝公司,才敢放出如此豪言。於此同時,當玩家們看到這幾個字後,內心之中已經忍不住的激動。哪怕,他們還沒有看到DNF這一款遊戲,到底有什麼創意。

沒說的,忍著激動,繼續看下去。

史上第一款2D橫版網遊,期待您的試玩?

2D橫版?

這一個詞語,看上去很好理解。但是,大家仔細一想,又想像不出來。到底,什麼才是2D橫版?直到,當他們看過DNF的八大特色玩法之後,始才知道,這個2D橫版,該是一個如何的創新。

DNF,八大玩法,見證傳奇。

廣告就是這樣宣傳的。在推廣遊戲之前,任何一款遊戲,他都會羅列自己的遊戲特點。就算是沒有什麼特點的遊戲,遊戲公司同樣會羅例一些。比如,有一些這個系統,那個系統,其實就是改了一下稱呼,就變成了他們的全新玩法。

更不用說,DNF這一款本來就是全新的網路遊戲。

自然,對於他的八大玩法,八大創新,唐朝網路,絕對要大炒特炒的。

首先,第一大創新,那就是全球史上第一款的橫版2D網遊?

什麼叫橫版2D網遊呢?

很簡單,您玩過恐龍島麼,您玩過魂鬥羅麼,您玩過超級瑪麗麼。這一些遊戲,都是橫版2D單機遊戲。如果,我們在這一個單機遊戲上面加上等級與裝備,加入多人線上,那麼,這一款遊戲,就是橫版2D網遊。

唐朝網路,歷時多年研發。開創網遊創意先河,推出橫版2D網遊。讓您在多人線上當中,回味曾經的經典。

第二大創新:打破技術壁壘,集“動作遊戲”大乘。

DNF透過領先全球十年的技術,引入全套即時格鬥元素,完美再現了動作格鬥遊戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網遊。以往在各種街機、單機中才可能出現的格鬥場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現。

如果說,現在的網遊都是一些升級,打怪之類。那麼,這一款DNF,他就是真正的動作格鬥網遊。讓您在網路遊戲當中,體會到動作遊戲,體會到單機格鬥的感覺……當然,這一個廣告詞,如果要陳佳一來寫。他絕對會說,DNF,我會讓世界知道,5年之後,誰都不會記起KOF。

是的,有了DNF,F雖然經典,但是,比起DNF的格鬥,比起DNF的多人線上,比起DNF各式各樣的副本玩法,那是沒有一點可比性的。

第三大創新:全於獨一無二的天平系統,保證格鬥公平。

在《地下城與勇士》中,遊戲特有的天平系統,會完美解決這個問題,每次進入競技場,都會自動開啟天平,讓玩家站在同一起跑線上,再也不用為對方的等級而發愁,讓玩家完全憑藉自己的天平去戰勝對手,贏得榮譽。在DNF的競技場裡,決定勝利的並不是對方等級。

這個天平系統沒有玩過的,或許不知道。但是,體驗過的,他就再清楚不過。比如,一個10級的新手與一個50級的玩家對抗。雖然,50級的玩家一身裝備,加上還有無數的技術。但是,由於有了天平系統,他會自動計算該50級玩家與10級玩家的差距,當50級玩家PK10級之時,絕對不會出現如普通網遊裡面的一擊致命。在這一個系統裡面,這一擊下去,只能扣掉10級玩家一點點血。可是,反過來,如果10級玩家出手攻擊50級玩家,那可不是掉一點兩點血這麼少。就算這位新手玩家的是普通攻擊,一大堆血牛,也要直喊肉痛。

這,便是天平系統。

在這裡,等級,並非一卻。一個出色的遊戲高手,他同樣可以憑著低階的帳號,戰勝超過他幾十級的老鳥。當然,原則上來說。等級越高,裝備越豐富,使用的技術也越多。在操作之時,使用的戰術也越多。如果格鬥技術不是相差非常大的情況,低等級的,還是與高等級的有一點點差距。

不過,這個差距,在格鬥系列遊戲當中,並不明顯。因為,大家都知道這個是格鬥遊戲。在遊戲當中,很難出現兩個人的遊戲水平差不多。很多的時候,雙方的格鬥水平,都會有比較大的差異。除此之外,格鬥之時的臨場發揮,也是重要的因素之一。如果發揮不好,同樣也會被OK掉。

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