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第五百九九章:什麼才是遊戲高手?(求訂閱) (3 / 4)

“開始。”

戰鬥開始。

陳佳一快速的閃到一邊,小小的操作著幾個鍵,適應著手感。隨後,在陳佳一認為一卻ok之時,陳佳一便跳了出來,準備與他們來一個戰鬥。

“大家上,上上,打boss。”

一群員工,看到陳佳一,那可像打了雞血一樣。

現實當中不能虐陳佳一,那麼,就到遊戲裡面。為此,他們幾個傢伙,就此前來,準備圍攻陳佳一。陳佳一見勢不妙,哪會跟他們傻打。要知道,在這一個遊戲裡面,天平系統可謂是強到極至。一般情況下,一個人不可能打贏兩人。除非,你面對的玩家是菜鳥。

不過,能夠進入唐朝網路封測小組的,個個都是高手中的高手,古灰中的古灰,哪有什麼菜鳥可言。再說,就算是菜鳥,在這一段時間的封測以來,菜鳥也會變成老鳥,老鳥也會變成神一樣的高手。

面對他們的圍攻,陳佳一想到的第一個,那就是跑。

不過,dnf裡面的跑與普通網遊或者是3d網遊裡面的跑,那可有技術的多。在普通2d或者3d網遊裡面,一般情況下。你打不贏,想要逃跑,很容易。因為,地圖很大,你可以從東跑到西,從南跑到北,他人怎麼追,也追不到你。當然,首先你速度要快,要不然,也會被別人追到。但是,在dnf裡面,因為他的格鬥之類,是限制了做戰空間,也就是在一個相對場地裡進行pk,你再怎麼跑,也跑不出這個範圍。如此之間,你在跑的時候,也就不能隨便亂跑。

跑位技術,一向是dnf格鬥必需掌握的技術。

顯然,陳佳一對於這一個跑,有著獨到的理解。在兩人圍攻自己之時,陳佳一操作著鍵盤,一時忽左忽右,不時躲閃著別人的攻擊。不過,陳佳一也不會總是跑。畢竟,在這一個相對較小的空間裡,跑並不是唯一解決攻擊的辦法。

最有效的路子,那就是在跑的時候,施展對自己有利,但又能打擊到別人的技能。這個技能,一定要施放時間短,而且,行之有效。甚至,一放完就可以逃跑的技能。要不然,你施放過後,他們反應過來,下場就是自己被打倒。陳佳一看了看這一個劍魂的技能角色,ok,還好,這個“劍魂”的基礎技能加點加的非常好。像“上挑”這一個非常有利的技能,他就加了滿點。

上挑:向敵人發出從下往上挑的攻擊,可以浮空敵人,攻擊時有霸體判定。

這個技能看起來很普通,但是,其中一條,霸體,那就厲害了。

霸體,簡單講解,那就是無敵。也就是說,在使用“上挑”這一個攻擊技能時,他就會表現出無敵的效果。當然,dnf的霸體,他並不是無敵。他的表現形式,是自己的技能不會打斷。也就是說,只要自己施放這個技能,對方任何技能施加在自己身上,哪他,好幾個人攻擊自己,自己最多隻承擔其中的傷害。但是,自己不會被打倒,而且,自己使用的技能,仍要一直完成。

如此,在使用這招的時候,只要對他人施放成功,往往,就是好幾秒時間的連擊技。技術厲害的點的,可以連掉對方1/3的血。可見,這一個普通技能,該當是如何的厲害。而陳佳一,正是在跑的過程當中,不時運用這一些基礎技能。

偶爾上挑,偶爾,鬼斬,還有波動劍。當然,像“銀光落刃”這種從上而下,靠震動打斷別人攻擊的,也是陳佳一的首選招式。往往,對方追擊自己的時候,陳佳一會在適合的時間與適合的地點,來一招銀光落刃。

可能,這樣的格鬥,說起來簡單。而且,掌握這種格鬥理念的,不只陳佳一一個人。很多有經驗的dnf格鬥者,他們都有這樣的格鬥經驗。只是,在什麼時候,什麼地點,什麼位置施放這一些技能,一直是很多玩家熱於討論的事情。

而在其中,最要緊的,那就是完美的精算。

這種精算,電腦拿來也沒有用。只能是人腦,透過觀察敵方玩家所做出的舉動,判定他落下,或者是出現的位置,於是,自己也就會選擇相應的操作。這樣的玩法,沒有一定的天賦及一定的空間理念,根本學習不來。

就算是學了一點兩點,可能也會成為四不像。

只是,陳佳一又是誰呢。當他運用著早就通達的理念,在整個做戰場地施行著他的打法。兩位圍攻陳佳一的對手,那可是叫苦不停。每每,當他們直追陳佳一的時候,或許,對面就來了一個波動劍。甚至,當你還沒有看到他身影的時候,一個“上挑”,或者一個“銀光落刃”,又來到他們身邊。

這種技能,看起來很簡單。而且,他們都會。可是,他們卻不知道該在什麼時候施展。往往,他們在跑的過程中向陳佳一施展之時,陳佳一便跑了開去。也因此,他們的技能,大都時候落個一空。可是,一但陳佳一對他們施展之時,簡直就是裝了gprs導航器一樣,一放一個準,一挑一個完蛋。

為此,看上去,在戰場當中,兩個人一直在圍攻陳佳一。而且,陳佳一還沒命的逃跑。但是,敵方對手卻因為陳佳一連續施展的一些小技能之下,生命一點一點降低。慢慢的,最終,被陳佳一擊敗。

“天……太霸氣了。”

什麼才是遊戲高手。

這便是。

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