直到,當他的遊戲開發出來之時,玩法單一也就罷了。大家對於這一些歐美遊戲企業的第一部網遊,也並沒有抱太大的期望,心中只是打定主意,純粹支援一下罷了。可是,裡面的bug,實在讓很多遊戲玩家受不了。
更有一位牛人,這傢伙進入這遊戲的趣味,不是體驗遊戲的玩法,沒有別的,為的就是尋找bug。當天論壇上面,這位牛人進入該遊戲,一天當中,找到了100多個bug。從中就可以看到,這樣的一個遊戲,他會有人玩,那就怪了。
事實上,遊戲bug,他是任何一個遊戲都無法避免的問題。只是,歐美遊戲企業,哪裡有這麼多網遊經驗。正如裡面很多的bug,並不是硬性技術產生來的。往往,是因為多人線上引發的。譬如,職業與職業的不平衡,技能與技能之間的不公平,又如,玩家與玩家之間的種種戰鬥,也都會有不同的bug出現。
更搞笑的是,這位玩家在最後表示。前面這麼多bug產生,那也就罷了。最讓我無法忍受的是,尼瑪,當兩個人同時攻擊某一個怪物的時候。最後結果,我了個去,當怪物掛掉之後,系統居然不知道將經驗發給誰。
這種低階的bug,也只有在那些單機遊戲企業才能出現的。因為,在他們以前開發的遊戲之中,他們不可能考慮到這麼多的遊戲玩家。他們大多數的玩法,大多數的設定,一直是pve,也就是玩家與環境。透過玩家征服環境,征服怪物,最後過關之類。像這種多人pvp玩法,是他們一直沒有考慮過的。
如此,這才會出現這一些令人髮指的bug。
也正是因為歐美遊戲企業缺乏軟技術遊戲開發人才,他們便將目光放到了中國遊戲企業身上。直到,有一些歐美遊戲企業透過挖腳,取得了一定成功之後。就如那個30萬歐美遊戲最高上線記錄的,亦是中國遊戲策劃師幫忙的。
如今,他樣想必已經想清楚了。要做,那就做最好的。這一些鉅額投資,相信就是挖中國遊戲企業的牆角。一句話說的不錯,之所以一直沒有背叛,那只是所給的籌碼不夠。在絕對資金的面前下,沒有哪個可以談忠誠與不忠誠。
“挖人。”
當陳佳一提到挖人之時,眾網際網路企業老總,卻是倒吸了一口涼氣。
“這招很厲害。”
從始至今,一家網路遊戲公司要想在短時間內起來,並不是自己單獨慢慢研發。因為,這一個過程太慢。正如完美時空,這一家公司有這麼強大的遊戲研發力度,但是,透過自己慢慢研發,亦是在幾年之後,這才展現頭腳。
在後世,最快捷的一條道路,那就是挖人。
在遊戲企業工作的陳佳一,太清楚網際網路遊戲企業對於挖人的期待。並且,在後世有一句老話。像網際網路企業的職員,他們一般都是透過跳糟來提高薪水的。如此一看,不僅企業想挖人,員工自己也想跳。那麼,網際網路企業人才的跳動性,那就不可謂不大。
以前的國內市場,這一些網際網路遊戲人才,最多在國內跳一跳。可是,當中國遊戲企業達到世界頂峰的時候,對於這一些遊戲開發人員,他們就有了更多的選擇。在這裡,不僅可以從這一家遊戲公司跳到另一家國內遊戲公司。同時,他還可以將跳過去的目標,往國際方向觀看。
“如果真的是挖人,想必,大家應該知道怎麼做吧。”
應對其他企業的挖人,一般的公司,大都會與員工簽訂一份比較長的勞動合同。不過,很多員工很反感簽訂過長的勞工合同。至於其他之類的措施,那就是提高員工福利,但這對於公司的盈利,亦會有比較大的影響。
所以,很多的時候,國內企業對於挖人,也不知道應該怎麼做。直到最後,最有用的辦法,那就是小之以情,動之以理,利用朋友關係,將這一些員工留住。不過,這只是說徵對於國內企業之間的挖人。但是,對於國際,那就簡單的多。
“我不管大家用什麼辦法,總之,全面***所有遊戲開發人員流入國際市場。”
如果要出國,他可不是像國內這個城市到那個城市這麼簡單。要出國,他可是要辦護照,有這辦護照的時間。各大企業,已經可以想盡方法,將這一些等給***起來。再加上,如果配合政府的話,要禁止這一些人才流向國際,亦是輕鬆的多。
正如美國一直限制他的高科技技術進入國內一樣,他們美國,也採用了這樣的禁止措施。那麼,對於國內政府,他們同樣也可以。不過,現在的話,且不要政府出手,只要這一些遊戲企業達成聯手,全面***一卻開發人才的流出。自然,這一些歐美遊戲企業的高額挖腳資金,恐怕也無用武之地。
“同時,我們還可以再下秘密通告。對於那一些跳糟到國外的網路遊戲研發人才,日後國內任何一家網際網路企業,一律不得錄用。”
永不錄用,看你還敢不敢跳。
陳佳一就不信了,有一些人,你還真呆在國外,一直不回來了。
只要有這個想法回來,那麼,對於這一條,他們就不得不三思而後行。當然,如果歐美遊戲企業對於每一個人,都給他們一輩子花不完的錢,那麼,陳佳一也無話可說。但是,他們給的起麼?