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第五百四七章:EA拳頭遊戲:摸擬人生 (1 / 4)

第五百四七章:ea拳頭遊戲:摸擬人生

在這一個被唐朝網路一直打壓,但卻不見任何效應的歐美網遊市場。這一些歐美遊戲企業,一定會心急如焚。如果這個時候微軟重點佈局代理市場,那麼,很有可能,微軟將成為歐美遊戲企業的救市主。

幾年之後,力拼唐朝網路,亦不是不可能的。

有了計劃,微軟公司立即展開了行動。

……

ea。

ea全稱美國藝電公司。成立於1982年,現今為全球最大的互動娛樂軟體獨立開發商和發行公司。就算是唐朝網路雄霸全球,ea仍是全球最大的遊戲企業之一。在這其中,因為ea的整體研發實力,當真是太過於強大。甚至,他的遊戲研發人才,比之全球任何一家遊戲企業,都是多得多。所以,我們這才能夠看到,ae每年都會有很多的遊戲出現。

只是,最近的ea,與雪樂山……等等,都已全面進入網路遊戲開發計劃。並且,以ea的研發實力,最近這一段時間,ea都在全力猛攻網遊方向。如果不出意外,再過半年的時間,ea就能推出一款全新的網路遊戲。

只是,對於這一款網遊,到底能不能成功,ea也是頭大。

畢竟,在此之前,歐美與***這一方,因為仍有一些網遊出現。但是,在唐朝網路代領的中國網遊衝擊下,歐美本土研發的網路遊戲沒有半點還手的能力。就算是歐美最多的一款遊戲,他的同時線上人數,亦只有15萬。

15萬,雖然看起來不是一個小數目。有15萬同時線上的數量,一般能支撐一個遊戲公司運營。

只是,這一個15萬,那可是全歐美最頂尖的一款遊戲。

也就代表著,這一款網遊,是為全歐美最高標準。可是,這一個全歐美最高的標準拿與中國遊戲相比,且就不說與唐朝網路相比,就算是與中國普通遊戲廠商,亦是沒有半點可比性的。

有的時候,這樣的資料說出去,ea都感覺有些丟人。

特別是最近,隨著魔獸爭霸3的又一次暴發,外加一款不怎麼出名的“使命召喚”,卻在這一段空檔期內,也就是大家都轉向網遊的時候,使命召喚爆發了他的威力……這個時候,馬克一直在想,難道,單機類遊戲仍然大有前途?

不過,馬克就是馬克,他是ea的總裁,他比很多遊戲企業的老總,都更有見地。雖然在這其中,魔獸3與“使命召喚”來了一次銷售狂潮。但是,馬克並不為意。反而,在他的調查及分析當中。馬克認為,之所以能夠讓這兩家企業的再一次火爆,除了他們的遊戲確實不錯之外,與唐朝公司有著說不盡的關係。

因為,現在的唐朝公司,他顯然已經控制了整個市場。他說1就是1,說2就是2。如此,這一段時間,我們才會看到,單機與網遊,不時煩惱著我們。也因此,在這一段時間,有的企業因為唐朝公司的干擾,開始了搖擺不定,有的經過慎重考慮,居然又退回到單機市場。就算是有的仍然堅持,但他們開發網遊計劃的同時,亦沒有信心。

看到這一個情況,馬克特發文警示,目的是讓大家看清現在的市場,認清唐朝公司在其中的干擾作用。只是,如今的局面,早已不是一句兩句說的清。那魔獸與使命召喚確確實實賺了一筆,連帶著,一些其他單機遊戲,也賺了一些。

這讓很多人並不敢相信馬克,他們寧願相信現在的事實。

如此,全球仍然陷入到不明方向之中。

直到最後,就連馬克,也長長的嘆了一口氣,暗道,“好狠的陳佳一,好狠的唐朝公司。”

儘管馬克做了很大的努力,但卻一點用也沒用,反而使得這一個市場更加混亂。

這一個說他的道理,另一個言他的方向,別人看到,還說你jjyy。

最好,馬克也只能使自己保持清明,但要讓全世界醒悟,真個是沒有一點作用。因為,這個時候,對於很多中小型企業,他們已經不再相信全世界媒體。就算是本土的遊戲企業,他們都保持著懷疑的態度。

無奈之下,馬克不再管其他。

可是,在內心深處。他又自問,如果歐美遊戲企業不團結一線,怎麼與唐朝網路帥領的大軍抗橫。要知道,他們的網遊經驗,那可是積累了無數。反觀歐美遊戲企業,他們最多隻有單機遊戲經驗,對於網遊,有很多企業老總,理論上並沒有過多的認識。

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