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第四百九六章:什麼是“網路遊戲” (2 / 3)

這樣的言論,因為是多個媒體一起釋出,從效果上來看,的確不錯。很多人看到這一個新聞之後,一時大覺有道理。認為,歐美玩家只玩單擊遊戲。對於這一個網路遊戲嘛,估計是沒有什麼興趣。那個唐朝集團勸你儘早收手,別到時候資金浪費了,市場卻沒有開啟。

只是,市場並不是一個聲音。在這一些媒體不看好的同時,其他一些支援唐朝集團的企業,或者是看好魔獸世界未來前景的媒體,他們開始了媒體上的反攻。當然,他們並不一定是支援唐朝集團,他們是做新聞的,能夠與其他一些媒體,沒事論戰一下,亦是好的。怎麼說,提高自己的新聞觀注度嘛。

所以,當他們看到有一些媒體持反對態度之時。他們馬上召集無數記者,開始了大面積的反攻。這一個反攻,那可是有組織,有紀律,而且思想明確,說話一針見血。並且,引用多個論證,就此***之前反對之人的口舌。

“魔獸世界來襲,您準備好了麼?”

這是一家門戶媒體網站給出的標題。

文中指出,“遊戲界的霸主唐朝網路,帶著他的最新產品“魔獸世界”開始征戰全球。在這一個全民娛樂的年代,我們是否要問,我們能夠抵檔住魔獸世界的誘惑麼?這一個話題,我們先不忙著回答,我們且先看一看***。在世界遊戲當中,沒有任何疑問,遊戲最發達的地區在***,在***國,有著我們非常熟悉的任天堂,索尼,世嘉,還有各類大大小小的中型遊戲企業。資料調查顯示,***國遊戲創造的收入,可以比美好萊塢電影。甚至,連我們美國諸多遊戲企業,亦要向他學習。

可是,就是在這樣的國家裡面,現在的***,已經開始了網路遊戲的掘起。是的,正是掘起,而不是萌芽。在唐朝集團的帥領下,諸多“網路遊戲”企業,開始進入***市場。從此,***國隱藏了幾十年的網遊潛力,終於爆發了出來。

這一刻,如火山暴發。

萬千***人將一旁的主機扔下,開始了他們的網路遊戲之旅。

直到如今,我再度來問,難道,我們比得了***的遊戲市場麼?就連***這一個超級大的單擊遊戲市場,他都抵檔不住“網路遊戲”的吞噬。其他國家,又有什麼能力與網路遊戲叫板。那一些公然岐視的媒體,完全是自己的無知,或者打死不承認的個性。

我相信,待魔獸世界襲捲全球的時候,一卻反對的聲音,都要消失無蹤。

這樣的聲音,觀點有理有據,甚至拿***來比較,他們有什麼理由不服。外加上,很多網際網路朋友,他們對於唐朝遊戲,對於唐朝公司,亦有比較大的好感。畢竟,他們用的產品,有許多都有唐朝的標誌,無形之中,他們對於唐朝集團,都是份外的友情。

當他們看到這樣的支援評論之後,亦在各地網際網路媒體當中,寫下了自己的建議,表達了自己的一份支援。沒有多餘的話,頂就一個字,雖然我們說了很多次。但我們同樣要說,因為不說,不足於表達我們激動的心情,不說,不足於表達我們的支援。

真是你方唱罷我登場,不過,這樣的論戰並沒有結束。

大家都是搞新聞的,同時,也是搞媒體的。你找觀點反駁我,我亦找理念說服你。待這一些支援媒體拿出***這一方的記錄之後,這一些反對媒體,亦是紛紛搖頭。甚至有一家媒體還發出嘲笑的聲音,並且以諷刺的語氣說道,“別拿***當成美國,更別拿***代表歐美等國。”

***是***,美國是美國。

唐朝集團的網路遊戲在***能夠大獲成功,完全是他們有著相同的文化。看吧,***國最火的一款遊戲,叫做誅仙ol。完完全全是東方文化體裁,雖然誅仙這一部電影很不錯。但從誅仙ol在世界遊戲史的表現來看,結果平平,完全不能與亞洲市場相提並論。雖然魔獸世界是西幻體裁,但唐朝公司至成立到現在,還真個沒有出過西幻類網路遊戲。

那什麼魔獸世界征服全球的言論,不是個笑話,又是什麼?

當然,這樣的言論發出,又遭來了一些支援方的論戰。

特輥是一些牛人網友,他們本來就對唐朝公司愛好有加。當看到這一些新聞之後,立馬來一個狂罵。別你以只有中國人才會罵人,外國家也會,而且罵的更直接。你是不是閒得蛋疼,沒事抵毀人家。唐朝網路能夠製作出魔獸爭霸3,能夠製作出反恐精英,能夠製作出植物大戰殭屍,跑跑卡丁車……一系列經典,並且風靡世界的遊戲,魔獸世界難道就不能麼?

小孩子都知道可以。

我們都不需要再去了解“魔獸世界”的種種資料,甚至是遊戲的可玩性。一個“唐朝”的牌子,我們就能夠證明。製作出一款紅遍世界的遊戲可能是偶然,可是,接連幾個,我們就不得不考慮。這哪是什麼偶然,唐朝公司,他就有這個實力。

唐朝出品,必屬精品。這一句話,豈是白叫的。

你是否知道,這一句話在中國市場的威力。或許,未來的時候,當唐朝公司再度打出這一句廣告語的時候,我們猜想,市場當中將不會出現任何反對的聲音。

“可惡的媒體,我覺得,你們應該討論未來魔獸世界的同時線上人數,而不是討論“魔獸世界”是否可以征服全球。對於我們玩家來說,我覺得,就“魔獸”這兩字,再加上“唐朝”公司,抵得上千萬條理由。”

沒有什麼疑問,很多人都覺得,魔獸世界必能征服全世界。就連一些it企業,他們都知道這一論斷。先不說“唐朝公司”出色的遊戲開發能力,就算不怎麼樣的一個遊戲公司。只要經過唐朝公司推廣,那麼,一卻都將會改變。

正如“天空之城”這一款來自中國的3d網路遊戲一樣,儘管不是出自唐朝公司之手。但是,在唐朝公司的宣傳之下,天空之城在世界取得了非常大的成功。如今,唐朝公司拿著自己的產品放到全球市場,我們還需要什麼樣的懷疑。

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