“竺琦。”
這不是完美時空的副總裁麼?
陳佳一抬頭再仔細看得一看,發現,還真是。只不過比後世更加年輕了一些,難怪剛才有些眼熟呢。不過,很可惜,陳佳一怎麼可能加入完美時空。不過,他倒沒有禮,而是收起了名片,說道,“多謝竺總的賞識,不過,我只是一個遊戲愛好者,對於遊戲研發,並不是很感興趣……好,如果完美時空未來有什麼好遊戲的話,我還會來試玩。我現在,倒想看看其他的遊戲。”
說罷,陳佳一退出了試玩區域。而竺琦只能看著陳佳一的背影,心中暗叫,“可惜呀可惜。”
從這位帶眼鏡的小夥子口中說出,竺琦知道,這人對中國網路遊戲的見解,實在是老道。並且,還有實踐的眼光。如果請得這位能人,運作完美世界。雖說不敢與誅仙ol爭鋒,但怎麼說,也可以盡大可能的搶佔國內網路遊戲市場。
現在失之交臂,竺琦只能連嘆可惜。不過,聽了他的一席話,對於竺琦來說,並不是沒有好處。雖說,對於網路遊戲市場,他了解的也很深刻。對於誅仙ol的強勢,並不是很上心。但是,心中仍是懷有比較大的戒備。可是,待陳佳一說完之後。竺琦一下子醒悟過來,之前的一切通通苦惱,就在陳佳一的解釋當中,全部煙消雲霧。
那麼,未來,對於完美時空來說,就是好好的運作完美世界。
是的,就是運作,也可以說成是炒作。
“小佳,你這麼大方呀,在自己的競爭對手面前,一切都說的這麼明白。”
木婉兒不懂遊戲的策劃,但是,如今誅仙ol與完美世界,明顯是競爭對手。雖然,現在誅仙ol的優勢非常明顯,但也不可能自大到忽略“完美世界”的影響。沒想到,陳佳一倒好,居然與完美世界的老總談起網路的運作。
“唐朝網路大勢已成,沒人動得了,我說與不說,他們過不久也會知道,這倒沒什麼好擔心的。”
如果陳佳一說了一兩句,就將唐朝網路的誅仙ol逼的沒路可走了,那陳佳一還真要懷疑,唐朝網路的運營能力。再加上,陳佳一已經向完美時空的老總,傳達了一些擴充套件海外市場的資訊。相信,他們在國內市場沒有取得出色成績的時候,會想到開發海外市場。到時候,中國遊戲盡數出擊海外市場,那是一件多麼完美的事情呀。
其後時間,陳佳一又試玩了其他的一些3遊戲,比如說蝸牛的航海世紀,及韓國開發出來的幾款3遊戲。韓國開發的幾款3遊戲不多說,反正就是原來韓國那一套升級打怪戰牧法。唯一的區別就是2變成了3,其他的沒有多大的變化。
陳佳一對韓國遊戲沒什麼興趣。
事實上後世的韓國遊戲,還真沒多大的創新,全部是千篇一律。這也導致著,本土遊戲在韓國遊戲的弱化之下,終於強壯起來。直到2008年,韓國遊戲在國內所佔的市場越來越小,全部已被本土遊戲所霸佔。而且,本土遊戲在越來越多的國人玩將之後,得到了飛速的發展,以此為機,又出口至全世界,算是稍微的安慰了一下國人的遊戲感情。
至於蝸牛公司的航海世紀,這個在後世來說,應該是國內進入3遊戲行列比較早的遊戲公司。而且,開發的“航海世紀”也有一定的新意。這個航海世界,與別的3類遊戲不同,取的是一個“大航海”劇情。可惜,蝸牛在“九陰真經”出來之前,一直都不被人重視,甚至是遺忘,因為大家並不知道蝸牛有多少產品。
可是,大家還真冤枉了蝸牛公司,他旗下產品還是非常多的。除了航海世紀之外,還有機甲世紀,舞街區,天子,英雄之城,帝國文明,龍戰,包括打造出“第一虛擬”的全球娛樂平臺,受到了國際上的歡迎。
但不管怎麼樣,蝸牛的理念是創新的,他的很多款遊戲當中,就已體現了這個創新理念。可是,他的商業運作手段,實在是太爛。當然,也有可能,是他的創新太超前。這些超前的東西,開發出來的遊戲雖然受到了很多新派有思想的玩家喜歡,但對於大眾來說,他還是不喜歡。
這就導致了蝸牛有著不俗的開發能力,但真正賺錢的遊戲,其實沒幾款。如果記得沒錯的話,蝸牛旗下游戲,只有一款天子真正的賺到了錢,其他都不怎麼樣。至於九陰真經,可能是蝸牛受到了國內開發網路遊戲的影響,不管遊戲好不好,先宣傳運作再說。再爛的遊戲,只要宣傳運作的好,也會有人玩。況且,九陰真經的理念還真的比別人的好。
於是乎,遊戲內測的時候,公然叫賣啟用碼的行為,在整個網路遊戲圈,蝸牛公司是第一個實行的。當然,其他一些公司,暗地裡也會將啟用碼掛到淘寶賣,但人家不承認是自己賣的。只是說一些大型公會的行為,事實上,一些大型公會還真的賣了。
當然,這種公然叫賣啟用碼的行為,陳佳一認為,存在即是合理的,他沒什麼意見。這完全是一個願打,一個願挨的遊戲。他要買,你會買,他人有啥意見?你自己不想買,完全可以不買,沒人逼著你買。
想著後世蝸牛的種種歷程,陳佳一試玩了一下現在開發出來的“航海世紀”,感覺馬馬虎虎,陳佳一不是很喜歡這樣的風格。可能,這個“航海世紀”是很創新。但是,這完全脫離了現在傳統遊戲的創新,結果當然不會被大眾玩家認可。小部分玩家超喜歡也沒有用呀。
陳佳一對蝸牛提什麼意見,這是中肯的評價,蝸牛這個公司,他個人思維比較嚴重。很多的時候,都是自己想做什麼遊戲,那就做什麼遊戲,市場化的考量不是很顧。陳佳一恐怕說了,也沒有用,因為他們聽不進去。再說,陳佳一也喜歡這樣的公司。因為,這樣的公司多一些,說不定什麼時候就產生出一個超級大的創新。
比如,像“九陰真經”這一個社群化的真武俠遊戲。不管這個遊戲有沒有打動他人,但他的真武俠,完全社群化的理念,還真吸引了一大批玩家。而且,幾百塊錢的啟用碼賣的大是火爆。這就足夠證明了,九陰真經算的上是一款運作成功的作品。
遊戲火不火,關鍵在運作。
從中,很多人可以看到,一款遊戲,他的運作是多麼的重要。甚至,他的運作能力比他的遊戲本身,還要重要的多。哪怕就是魔獸世界,如果不是運作得力,哪能如此火爆。
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