雖說寵物被收入寵物空間也沒太大的影響,但是會加快降低心情和饑餓值的速度。
饑餓值就不說了,字面意思。
心情值會影響寵物的屬性面板和親密值還有默契值的上漲或下跌的速度。
心情值越高,屬性就是滿值甚至超值,親密值與默契值增加的速度變快。
反之,心情低於某個限值,親密值與默契值就會下降,心情越低,下降速度越快。
再加上長時間讓寵物待在寵物空間裡,本身就會影響親密值和默契值,所以玩家一般都很少會讓寵物待在寵物空間裡。
除非要下線,那是真的沒有辦法……
有了寵物店,玩家就不用擔心這個問題了。
雖然要收費,但是價格並不高,哪怕在這裡寄養二十四個小時,也僅僅只需要三個金幣而已。
如果需要包三餐,需要另外再加兩個金幣,當然,如果自己留食物,那就不需要另外加錢。
而這兩個功能還只是最基礎的。
最讓玩家在意的是鍛煉學習的功能。
鍛煉同樣也是透過不同的裝置鍛煉寵物,然後提升它的等級和屬性。
而學習則是有機率讓寵物的技能升級,或者學習到新的技能。
總結來說,寵物店就是一個全方位為寵物打造的店鋪,收費價格親民,使用方便,開店第一天就直接爆滿。
選擇寄養寵物的玩家數不勝數。
所有的玩家都在思考一個問題——
這家寵物店到底是哪個商業鬼才一般的玩家開設的店鋪?!
居然這麼快的就把握住了玩家的市場!
因為寵物店的地皮是公共地皮,這種地皮基本上都是遊戲出售給玩家用來蓋房子或者開店的,所以所有玩家幾乎都預設了,這家寵物店是玩家開設的。
然而他們不知道的是,這只不過是他們眼中的‘五邊形雜貨鋪’的分店而已。
雖然寵物店同樣賺了不少的錢,但是這筆錢對於蘇沫來講並沒有什麼用處。