而是一個具備社交,娛樂、休閒、購物等多重屬性的虛擬世界。
剁剁手虛擬街也更名成為棲水市。
剁剁手虛擬街僅僅是的其中一個應用而已。
稻殼科技開發的相關遊戲的應用也在棲水市,並且開始執行。
在稻殼科技開發的遊樂園門口。
李有道手插在兜裡,笑呵呵的看著來來往往的人群。
嘴角露出了一絲詭異的笑容。
……
長天科技生命科學和醫學實驗室,經過實驗室的反覆研究,以及多種嘗試,驚鴻2號晶片已經研發成功。
驚鴻2號晶片比起驚鴻1號晶片,除了對神經元計算組有最佳化以後,最關鍵的是搞定了晶片和人腦的介面。
此外驚鴻2號晶片的神經元計算組生產成本比幾個月之前更加廉價,而且更容易量產。
屈萍有一些憔悴的將驚呼2號晶片的全部設計方案,放在了陳瀟的面前。
整個驚鴻2號晶片的設計和生產程瀟都是參與其中。
但是如此完整的技術資料,陳瀟也是首次拿到。
屈萍說道:“師父。經過我們反覆的認證,我們最終還是決定取消主機和人腦的實體介面。”
“採用電波共振的技術,與電波之間的相互影響,以此來控制可穿戴裝置。”
“這樣做雖然會損失一些晶片的效能和資訊資料,但是這對人腦的損傷更小。”
陳瀟一直面對微笑,並沒有打斷屈萍。
其實沒有采用,實體的介面。
除了對人腦的表皮以及骨骼有一些損傷,最關鍵的是技術太過於超前,現在過於怪異,讓常人無法接受。
如果採用這種技術。
那麼就相當於是在人的後腦勺的位置開一個孔。
孔不用很大,但是總會有一個孔。
然後會採用兩種方式。
第1種方式是從孔洞之中牽出一根線,將人的大腦表皮與裝置連線。
第2種方式就是將裝置直接買入大腦表皮之中和大腦表皮相互接觸。
這兩種方式都是將裝置和大腦實體連線。
最大的好處就是能夠極大程度的利用驚鴻2號晶片的效能。