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第十章 時間旅行 (1 / 2)

魔法行會大廳,這裡可以買賣各種魔法物品道具,當然還有魔法裝備和魔法知識,玩家也可以寄售自己物品。

當然也有比較高階的拍賣會,不過哪裡都是必須有邀請函,或者自身實力身家,到達一定程度才可以參加。

PT陳眼花繚亂的看著各種魔法物品,雖然很想要購買,但是他並沒有魔法金幣,魔法金幣只是魔法大陸比較流通的貨幣,魔法行會最硬的通貨則是魔石,這對他來說同樣遙不可及。

這遊戲沒有充值視窗?PT心裡暗暗想著,然後他就看見了兌換視窗,一信用點兌換一魔石。“信用點?”他的內心再次無法平靜下來。

信用點同樣是星際聯邦流通貨幣,但是幣值相對於星幣來說,兌換比率為,一千萬星幣兌換一信用點。如果他有20點信用點,就能購買2000標準單位空間超級合成燃料。

就好比主流貨幣與一般貨幣,一般貨幣指的是星幣,主流高幣值貨幣指的是信用點。就像人類沒有離開母星時的貨幣價值,紙幣與黃金的實際價值對比一樣。

他現在可以使用現實星幣,兌換大概1魔石,一魔石可以兌換100枚魔法金幣。魔法金幣含微量的秘銀,所以價值相對來說也不算低。普通市面流行的金幣對於魔法行會來說毫無任何價值。

他離開了兌換視窗,所有的魔法物品道具包括魔法知識,他心裡有了大概的認識,同時他也看見了那對姐妹花釋出的買賣出售資訊。

“出售高階學徒大火球法術模型,求購高階學徒鍊金生命藥劑治療藥劑,有意可以透過個人徽章留言聯絡。她們已經是高階魔法學徒?”

PT陳看了看價格,“竟然標價2.7信用點?”

PT陳不打算貿然的兌換信用點,用來購買兌換遊戲裡的魔石,至少需要對這裡非常的瞭解和熟悉了,兌換一顆魔石也未必不可以,這需要他覺得沒有虧本吧!

根據魔法大廳內的物品價值情況,他現在優先需要購買低階學徒級別的空間儲物戒指,空間只有1立方左右,中級學徒空間戒指有3立方,高階學徒的空間戒指有十立方。

初級學徒並非不可以使用高階學徒空間戒指,只是取用物品需要消耗精神力,消耗精神力消耗比為123,他10點精神力只能取用3次物品,如果使用高階學徒儲物戒指。

十個手指就可以攜帶十枚戒指,跟現實完全對接,已經完全超出了現實中的遊戲規則範疇。

從現實考慮,他至少需要一枚攻擊戒指、一枚防禦戒指、一枚精神力恢復戒指、一枚空間戒指!

不過顯然PT陳有自己的想法,初級學徒儲物戒指在魔法大廳價格在,6至8枚魔法金幣,其他型別初級學徒戒指價格大差不差。

當然大廳也有玩家出售的各種戒指,價格相對就要便宜的多了,3至5枚魔法金幣戒指就能夠購買到。這種初級學徒的戒指,淘汰速度相對來說比較快,價格也不高。

PT陳覺得存幾天金幣,購買玩家出售的學徒裝備很划算,同樣的學徒法杖,別人的學徒法杖有的能加五六點精神力,他的學徒法杖就只能加1點精神力。

同樣他思考的一個問題是,這種每天一金幣的福利,會持續到什麼時候,不出意外應該是能夠到中級學徒。到高階學徒應該會有別的任務出現。

假如他就每天上個線賺1個金幣,一年時間那不是十個信用點到手?事實是他現在獲得的金幣屬於繫結任務類金幣,只能在魔法行會使用,至於兌換的話,自然也受到限制,那種他透過自己真實實力獲得的金幣則不受限制。

比如他打怪收集材料,然後出售獲得的金幣,就可以用來兌換信用點,不過這個兌換也是要收取一定服務費用,然後到現實世界,這筆錢同樣要再次被收稅,這樣到手裡還能剩下多少就不好說了。

星際聯邦對娛樂型別稅收沒有任何優惠,相反還是重稅型別,遠遠不是個人採礦者或者跑星際運輸這種,不但低稅收,甚至有時還採取補貼。

娛樂稅收視種類不同,收稅比例不同,一般會在百分之三十到五十,遊戲徵收個百分二十服務費,那有可能只有百分之三十到自己手裡。

但像魔法降臨這種使用高幣加值的遊戲,就算百分之三十,PT陳也是很願意兌換成信用點的。

不過這遊戲投入的人應該還是有不少人,畢竟能夠增加精神力,至於是如何增加個人精神力,他現在依然沒有什麼頭緒。

晉升中級學徒很簡單,不管你是使用裝備堆上來的,還是服用精神力藥劑,臨時堆上來的,只要精神力達到60點,就可以申請晉升,一旦晉升成功,所有自身資料就會固化成中級學徒數值。高階學徒也差不多同樣如此。

但是到了鍊金藥劑師則不行,必須是永久屬性達標,然後獲得晉升道具,根據道具的好壞,在機率範圍內晉升或者失敗。就算兩隻手都拿法杖,所加的精神力也不在計算內。只看真實資料。

比如你的晉升道具只有百分之六十成功機率,那麼就會有百分之四十的失敗機率。這個就要看運氣晉升了。失敗次數過多,會在一段時間內不能晉升。

從高階學徒的魔法道具價格就能看出來,真正的魔法師或者鍊金藥劑師,道具價格只會更貴。

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