現在的帝亞森林就好似一座即將噴發的火山,到處都充斥著窒息般的氣息。
就連玩家們也自覺地縮小了原本的活動範圍,因為在深入帝亞森林的時候,就會不自覺的感到不安,自然便離開了森林。
當然,這種情緒是很隱蔽的,所以到現在帝亞森林的情況也沒有引起玩家們的警覺,更何況如今的玩家的重點都放在了殿迪洛聖光帝國和魔獸領主地圖上,根本沒有多少玩家會去注意帝亞森林的變化。
即便有那麼一倆個談論的玩家,也會在各種話題討論的茫茫浪潮中給無情吞沒,掀不起半點波瀾。
帝亞森林的變化暫且不談,當大部分的玩家都已經奔赴開荒之路之後,玩家基地也發生了一件大事。
玩家的第一座城市正式開工了!
幾個月的規劃和挖掘,還有材料收集和位置承包分配,以及房屋設計和交通路線後勤建造,想要建造出一座城市,對於玩家們來說不可謂不是一個艱鉅的挑戰。
城市的建造參考了古時城池的建造,在城市的外圍要豎立一座高達三十米的城牆,顯得磅礴大氣,建造風格則是為了契合玩家基地而採用的偏黑暗科幻為主體,不過由於目前能力有限,還是黑暗風格要多一些。
建造的材料選用優秀的黑山岩為主體,木材則是帝亞森林的樹木,成本可以說是很低了。
不過對於黑山岩的開採倒是有著一點小麻煩。
目前已知的黑山岩採集地便是在草原和帝亞森林相接處的一座巨型的黑色山脈上,主要盛產地在山脈的半山腰至山頂處。
雖然對於玩家們來說可能不算什麼,但沒有多少玩家願意這樣倆頭來回跑的,所以像那些石材和農產品的生產,玩家們都已經實行了NPC自動化。
NPC自動化,這是一名生活類大佬玩家提出的說明方法,一開始也是他最先實行了NPC自動化,然後玩家們在見到對方嚐到了甜頭後,也開始紛紛效仿。
所謂NPC自動化,就是一樣產品的生產到售賣全部由NPC代勞的意思。
好比如生產一樣改良小麥,玩家只需要僱傭倆名NPC進行耕種(視土地面積大小而定),然後僱傭倆名NPC進行日常維護和照顧,等待成熟後再讓NPC收割採集回來,再僱傭一名NPC前去玩家基地第一層的商業街擺地攤進行售賣,隨後再將售賣得到的能量值交給那名玩家。
這便是NPC自動化,玩家只需要付出能量值僱傭NPC,告訴他們你需要的是什麼,然後就可以等待更多的能量值回到你的手裡了。
這樣的生產方法對於玩家們來說可謂是方便到難以想象,只需要付出時間和能量值就可以收穫更多的能量值,又會有哪個玩家還願意自己親力親為呢?
吃力不討好不說,還浪費了原本屬於自己的遊戲體驗。
有這時間去刷個副本升升級不香嗎?