畢竟是經過官方提前宣傳的活動,對於第四項的賽季模式肝帝還是有所瞭解的。
現在經卡卡一提點,一下子便反應了過來。
“對哦,我可以去打單人賽季,多贏幾把那能量值不是蹭蹭蹭的往上漲嗎!”肝帝一拍手掌,雙眼再次亮起了希望的光芒。
賽季模式,這可以說是這次更新的最大特色之一了,賽季模式實行玩家一對一隨機場景對戰,並且採用積分排名制度,每個賽季前一百名不僅僅有額外獎勵,還能獲得特殊稱號。
而卡卡所說的來錢快可不是指靠賽季前百名的獎勵和稱號,畢竟一個賽季就是三百個遊戲日,換算成現實裡那也是一個月的時間,真要靠這個賺錢,那還是洗洗睡吧。
其實賽季模式真正來錢快的地方在於它的比試機制。
玩家們在進行賽季模式匹配的時候,需要繳納一百能量值作為參加資本,而每戰勝一名玩家,不僅能獲得積分外,還能夠獲得對方百分之五十的資本。
這樣一來,前期雖然才賺五十能量值,但到了後面匹配到那些大佬玩家,那能量值可就不是幾十幾十的漲了。
再加上戰鬥還有五連勝,十連勝的額外獎勵,如果是戰鬥方面很強的玩家的話,來賽季模式打個一會,幾千能量值就到手了。
有贏自然就會有輸,贏的那方獲取對面百分之五十的資本,那如果有玩家被打敗,資本變成低於五十能量值怎麼辦?
那麼這名玩家就需要繼續往資本中加入五十能量值,籌夠一百能量值才能夠繼續進行賽季模式匹配,不然將會暫時失去匹配資格。
而且為了防止玩家們資本一高直接跑路,官方特地設製成了玩家必須在被擊敗後才能提取資本,這也防止了有些玩家資本一高出一百就直接提取多餘的部分。
這樣一來,賽季模式的緊張刺激性便被髮揮到了最大。普通玩家為了自己的資本不被搶去而拼命戰鬥,而高玩玩家則是為了不斷挑戰更強的對手獲取更高的獎勵。
因為賽季模式的匹配製度除前一百名是採用挑戰制度外,其他玩家都是實行透過資本的金額來匹配相應對手的機制。
所以那些大佬玩家們想要和同水平的玩家戰鬥,那就必須擁有同價位的資本作為前提。
這樣一來,資本是否提取也成為了大佬玩家們一個值得煩惱的問題。
不過這個問題肯定不會落在肝帝身上,他巴不得資本能夠全部取出來呢!
有了卡卡的提示,又已經詳細觀看過了抽獎轉盤的獎勵,肝帝便迫不及待的開啟了賽季模式。
至於你說拍賣會和獵殺魔獸?一切等爺搞到能量值再說!
賽季模式的進行是建立在智慧開闢的一個精神世界內,玩家們將以資料的形式在裡面進行戰鬥,這樣一來也避免了因為玩家之間的鬥爭出現不必要的傷亡(復活時間)。
在確認進入賽季模式後,肝帝的賬戶裡便被自動扣除了一百能量值,隨後他便消失在了卡卡等人的面前,來到了智慧所開闢的精神世界裡。
ps:萬能的分割線———————————————————
在這裡打個小廣告,因為本書還在稽核,作者也看不到書的評論和讀者,沒辦法跟大家互動,也不知道自己是不是在玩單機。
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當然,如果我真的是在玩單機那當我沒說。