要知道,想要把一個文明發展起來,僅僅靠一群拿著武器身強體壯的莽夫是無論如何也不能壯大起來的,只有發展科技,研究基因,開發潛能才能成為真正的文明體系。
而大幅度開發腦域和超控力的超控者則成了基地必須大力培養的寵兒,只可惜,那些腦袋就好像缺了一根弦的玩家們,就是死活不肯去當超控者,非要去當狂戰士,當法師出去做苦力,當廉價勞動力。
智慧是真的想不明白,這些玩家們難道骨子裡就是這麼勤勞的種族嗎?創世神大人究竟是從哪裡弄來的這麼一批吃苦耐勞的種群的?
“這些玩家怎麼回事啊……全服目前的超控者連20個都沒有……這讓我後續的戰略計劃怎麼實施啊……”
“那是當然的啦。”創世神突然出現在了智慧的旁邊,看著下方日益壯大的基地規模,露出了微笑,“這些玩家可是以勞動為榮呢!是基地建設最合適的苦力了。”
智慧卻發聲了:“可是創世神大人,超控者玩家數量太少,基地的科技發展會受到阻礙。”
考慮到智慧所說的後果的嚴重性,創世神摸了摸下巴,思考片刻道:“提前開啟拍賣抽獎活動,利用收穫的能量值給予超控者玩家更多福利,引誘還沒有轉職的念力玩家轉職超控者,在能熟悉自身能力後安排前往基地工作。”
“拍賣抽獎活動?”
創世神點了點頭,露出了一個無害的笑容:“對,拍賣活動和抽獎活動。”
說著,創世神將書中關於拍賣和抽獎的設定機制告知了智慧。
“這……這樣不會引起玩家們的不滿嗎?將爆率調到這麼低……”智慧對於抽獎活動的加入有些擔憂。
創世神笑了:“智慧,這是你還不瞭解玩家們的本性,看著吧,這樣設定是完全不會有問題的。”
聽到創世神大人已經拍板定釘了,智慧也就不好再說些什麼了,只好默默開始了對遊戲的更新……
…………
轉職後玩家們對什麼的消耗最大?有的玩家可能會認為是對能量值的消耗提升了,有的玩家則是會認為對於食物等生活用品的需求增加了,但事實上。
真正對於轉職後的玩家來說消耗變得巨大的就是裝備和防具!
轉職前,在玩家商城購買的普通鐵劍鐵甲之類的用具,不少玩家甚至從新手到轉職前一刻,都沒有用壞過一套。
但在晉級新職階後,那些出去獵殺魔獸的玩家們卻愕然的發現,手裡的鐵劍一劈就斷,身上的鐵甲一穿就壞,好多玩家還處於震驚的狀態下就被憤怒的魔獸送回了現實裡。
這還得了!被這種“bug”坑死的玩家們趁著復活的階段紛紛將憤怒的情緒轉向了官方的遊戲論壇——開噴!