楊嵐笑容欣慰:“你明白就好。”
……
此番,明達內部如火如荼地討論沈婠是棄是留。
那廂,作為當事人的她卻一無所知。
轉眼十二月底。
窗外寒風瑟瑟,室內溫暖如春。
沈婠坐在客廳沙發上,抱著電腦看啟航工作室年度財務報表。
起航,啟航……
還真是夠巧。
如今,“起航”是商界眾所周知的進修聖地,而“啟航”不過是個名不見經傳的遊戲公司。
兩者雖然同音,但前者名氣大了不止一點半點,對後者完全形成碾壓之勢。
但沈婠堅信,不久的將來,大家一提“qihang”,首先想到的會是“啟航”,而非“起航”。
畢竟,兩者的性質決定其受眾度。
起航學院名聲再響,那也僅限於商界範圍內。
啟航遊戲就不一樣了,各行各業都會有玩家存在。
“狐仙”手游上線不過三月,如今註冊人數已突破千萬,向億發起攻擊。
最初這個遊戲是在外網火起來的。
因其美輪美奐的古風場景,另外國人新奇不已。
再者,多版本語言同時上線,一步到位,既保持了新鮮感,也是一種對國外玩家的尊重。
外網波及到國內,已經是“狐仙”公測半個月後。
在一個遊戲博主親自試玩併力薦之下,很快就上了熱搜,之後各種軟廣硬廣齊齊上陣,呈井噴式爆發。
彷彿一夜之間,狐仙就火了。
殊不知,這是周馳那邊進行過無數次討論並最終敲定推廣方案之後才達成的效果。
就連每個時間節點增長多少流量,最終得到多少回報率,都是精心測算,無一不詳。
有了一個好的開頭,狐仙接下來的爆紅也變得順理成章。
起初以女性玩家居多,消費能力不強。主要還是被場景畫面所吸引,美的東西,總會讓人想要多看兩眼。
可是當“萌系”加“佛系”的養成階段完成後,“狼系”的競技階段開始了,一旦涉及“組隊”、“打團”、“拼殺”等因素,男性玩家就會被吸引過來。
而前後截然相反的風格與模式,也在網上引起了激烈討論——
“打就打啊,可前面娘們兒嘰嘰的餵養是什麼鬼?”