因為控制墜落方向,因此五人大概墜落在同一片小山坡上面。
羅德開啟超狀態鬥氣爆發,一把撈住克雷斯,在最後墜落之時借力高躍而起,然後召出鐵脊點鋼槍卸力落地。
其它人也是差不多的狀態,他們這一夥人倒不是摔不死,只是已經不再那麼容易被摔死了。
羅德目光斜視而下,只見下方是兩大群亡靈潮正在瘋狂廝殺著,骷髏狂戰士一錘子將一頭喪屍的腦殼敲爆,然而下一刻卻被那頭巨大喪屍擁抱著衝入敵群,轟然爆開,高溫狂烈的火焰與血肉迸濺。
與此同時,全場幽靈怨魂亂飛,在兩邊亡靈潮的保護之下,有兩名死靈法師正在不斷的施法,輔助戰鬥。
一邊是控制幽靈怨魂能力最強(阿蘭蒂爾、喬瓦尼不在這個範圍內)的納蒂爾大人,一邊是獸人亡靈弗拉基米爾大人。
由於獸人的腦漿通常比較稀薄,往往不足以支撐足夠的怨恨執念,或者還有其它方面的原因,總之,死後化為亡靈留戀不去的獸人非常少,遠遠你於人類這一種族。
然而只要基數足夠大,總會出現特例的,弗拉基米爾就是如此,他是少見的獸族亡靈並在死後轉職為死靈法師,但因為出身的關係,即便是轉變為死靈法師,他也是非常擅長近戰的。
弗拉基米爾認為亡靈軍隊在有生命的軍隊前往往會處於劣勢。因此,比起實施精確打擊,他更喜歡運用亡靈海戰術。他的特長是培養沒有思考能力的大量亡靈軍團,以絕對數量優勢淹沒敵人。
英雄特性:死而復生
『亡靈復生』魔法變得更有威力,提高的咒力點數為英雄等級除5(向上取整)。
亞洛斯以為羅德對下方正在戰鬥的雙方,沒有了解,因此來到羅德的身旁輕聲解釋言道。
“他們這樣內部爭鬥,阿蘭蒂爾大人不管嗎?”
“有的時候管,有的時候不管,這些是執掌並玩弄死亡的法師,相處多年彼此之間又充滿了仇怨,即便是導師也不可能完全壓制下去。”
當然,如果所有人都聯合在一起了,對於阿蘭蒂爾的統治可能反而是不利的,因此有的時候,這位大法師會對哀嚎山脈的內部爭鬥視而不見。
納蒂爾是憎恨厭惡肉體世界,主動將自己轉化成非血肉生物的靈能存在,弗拉基米爾是身為法師,卻以肉搏強戰聞名的,這兩個傢伙有仇怨有衝突簡直再正常不過了。
不過這一次的情況似乎有一些特殊,巫師納蒂爾的亡靈軍團完全佔據主動優勢了,雖然在擁有軍團數量上,明顯是弗拉基米爾的數量更多一些,但是此時此刻戰況卻是,許多怨靈鬼魂,可以硬生生的衝破亡靈軍團的阻礙,攻擊弗拉基米爾,別說是弗拉基米爾的那些亡靈軍團了,就算是他自己本人,對於這些特殊的怨靈也沒有什麼有效應對的辦法。