步兵在前,排成陣形,弓箭手站在高處等待敵軍進入射程範圍,騎兵在側翼待命。
步兵接陣,注意反騎兵。弓箭手火力排斥,騎兵跟著我來,從側翼突襲敵軍弓箭手部隊,突破敵人防線!
以騎砍戰爭之風為例,骨灰領主的表現往往是:衝啊,衝啊,衝啊!!!!!!!!
這種表現差異,是因為骨灰領主的軍事指揮反而退化了嗎?
其實並不是。
產生這種區別的原因在於,一名資深骨灰領主往往擁有強大的暴兵培養能力,可以抓住一切機會迅速的積攢等級勢力,在一場戰爭開始之前他就已經佔據絕對優勢了。
在這種情況下,戰爭開始無腦平推過去就可以了,哪怕無腦平推,也是低損而大勝。
萌新領主發展速度往往只是勉強跟上游戲節奏,甚至跟不上游戲節奏,而骨灰領主同樣的時間內發展速度相對超出,甚至遠遠超出遊戲節奏,這才是綜合實力差距的體現。
論及出身,格里弗斯的出身要比羅德好過太多,出身於西姆斯王庭,拜師霍夫曼帝國國師可達爾,他一出生就站在這世間絕大多數人努力一生也碰觸不到的頂點。
就算羅德哈特被羅德穿越了,就算現在的羅德擁有系統天賦,但是如果羅德本身能力不足的話,他現在還只是一個帝國邊境,有一些相對優勢的小開拓領主,而不是現在已經可以與天之驕子格里弗斯較量的孤山城堡之主,女巫討伐者,荒野之原人族捍衛者的羅德領主。
當異族聯軍晝夜兼行,終於趕至物資儲存據點時,所看到的就僅僅只是一片已然被燃燒殆盡的廢墟了。
由於各個種族間有著移動力上的天然差距,因此當半人馬部隊最先趕到時,它們試圖把羅德留下的那些食物隱藏起來,這可能是出於私心,也可能是隱隱窺破了那名人類領主的險惡用心。
然而,由於之前擔心受到伏擊,因此半人馬部隊並沒有放開全速,各個部落的差距並不太大,這導致半人馬部隊還沒有把那些食物處理得當,其它部隊的就趕來了。
那一刻,無論半人部隊原本是怎麼想的,現在都解釋不清楚了,或者說,這種情況下也無法解釋了。
戰蜥族,血牙部落,熊人族,半人馬部落,雪絨族,這些種族之間本來就存在巨大矛盾,當存在一個強大的共同敵人時,它們還可以試圖聯合起來,共同抵禦強敵。
然而,隨著被伏擊,隨著戰敗,隨著物資被燒,聯軍士氣全面崩盤了,這種時候往日的新仇舊恨就又一次出現在腦海中,很快鬥毆、乃至升級的各族混戰就開始了。
蜥蜴人族長拉扎察覺情況不對,試圖尋找那位來自北方足智多謀的貴人格里弗斯,請他站出來主持大局,然而混亂當中,它無論怎麼找都找不到了,那位貴人就猶如它神秘的到來一樣,此時此刻也神秘的消失了。
格里弗斯身嬌肉貴,地位尊崇,若是這些荒野蠻族有用他就勉強利用一下,建立屬於自己的功業,但眼下這種情況下,這些荒野蠻族們明顯已經沒用了,狐族貴族少年格里弗斯自然也不會再與它們繼續糾纏下去,將自身置於危險當中。
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