明明散發光亮,卻又好像沒有色彩。且帶有一種不弱於【魂引提燈】還完好時候,那種模糊生死概念的力量。
在這道奇異的光芒照射之下,有什麼東西於其中飛快重組。
凍土上,那些本來已經成了泥,扣都很難扣下來的惡魔血肉被以一種匪夷所思的方式,聚合在一起。
“痛……太痛了……”
“又是死氣腐蝕,又是數不盡的綠羽烏鴉啄撓,凌遲也不過如此吧?”
短短數秒以後,保持著【惡魔化】姿態,且背上擁有著八條【螺涅之觸】的多恩出現在了光芒的中央。
多恩當然沒有輕易地隕落。
長期以來,祂一直持有著一個很強悍的被動技能,而且登神成功以後,這個技能和其他的技能一樣,也得到了神明層面的強化。
被動效果對身為神祇的多恩依舊有效。
不過到今天為止,這個技能才剛被正式使用過第一次——
【砥礪】:來源於克里特公牛的頑強意志和生命力,受到致命傷害後自動使用。當您的血量降至0點時,將不會死亡,而是會當前血量、藍量上限1.5倍的狀態復活。
那些殺不死你的砥礪磨難,都將使你更強!
注:復活後1.5倍血量、藍量的[砥礪]狀態,最多可維持兩個小時。兩個小時後,血量、藍量上限恢復正常。
注:【砥礪】技能使用過後,必須在30天滿之後,才可以再次使用。
“靠,我剛剛是真的短暫離開了這個美麗世界。那個[死亡],強得太離譜了……”
攜帶著[砥礪]狀態復活以後,多恩的血量不但回滿,還激增到了600萬點。
身上的魔力湧動也是充盈無比。
根本就沒有大戰之後的疲憊乏力,狀態不要太好。
祂才剛一甦醒,就做好了再次戰鬥的準備。不過,等到恢復了對世界和自身存在的完全感知後才發覺,剛剛困住自己的人臉高塔已經消失。
多恩重返了凍原戰場之上。
而遠處正在上演的,剛好是[死亡]背刺[饑荒]的戲劇性一幕。
“[死亡]真的是我們這邊的。”
多恩腦海裡只閃過這樣一個念頭。
其實,剛剛被困在死亡高塔裡面,聽完少女造物主那一句——“別抵抗,多恩,別抵抗。”
之後,多恩就多多少少有點這樣的感覺了。
只是那時候,[死亡]還在不遺餘力地認真攻擊多恩,祂也只能認真地做抵抗,沒有機會思考太多。
可現在,清醒無比的大腦思路清晰。
親眼看著[死亡]背刺向[饑荒]的那一刻,有很多問題,很多資訊,都在多恩的腦海裡面自動串聯起來。
祂想到了,當初在乞馬雪山上,溫馮的墓室裡面,自己和薇薇安捲走了原本應該屬於[死亡]的提燈和黑釘。