蔡東昇想到的辦法就是照著抄。
反正封騰遊戲正是靠著這個發家的,被別人借鑑方案很正常。
儘管米遊科技的股份不如封騰的價值高,但蔡東昇完全可以選擇增加份額。
他相信還是能夠引起星源科技方面興趣的。
總之不能讓封騰一家獨大。
只是馬騰和蔡東昇兩個人的操作,徹底得罪了會議室內的其他人。
大部分人的臉色全都黑了下來。
要知道他們千里迢迢跑到京州市,最開始僅是為了給星源科技面子,就算後面因為馬騰的行為不得不僱傭仿生智慧機器人,可起碼都在接受範圍內。
現在直接把股份搬上來還搞什麼,難道還想讓他們照著做不成?
甚至有不少人心裡都開始懷疑,星源科技或許早就和封騰米遊達成了合作,故意讓馬騰蔡東昇他們出來演戲。
眼下他們可以說是騎虎難下。
尷尬的很。
先不說馬騰蔡東昇以及其他人是怎麼想的,此刻牛庚倒是對事情的發展更有興趣了點,逐漸微眯起眼睛。
馬騰和蔡東昇的做法,牛庚基本上能猜出個八九不離十,無非是為了虛擬遊戲頭盔。
其實牛庚也明白虛擬遊戲頭盔上線後會對傳統遊戲行業造成巨大沖擊,說不定從今以後國內就只剩下星火工作室這一家遊戲公司,這種情況對於行業來說是不健康的。
更重要的是,一下子這麼多公司倒閉,就算外界對星源科技在支援,也難免會讓人留有微詞。
所以對此牛庚早就想好了應對辦法。
如果說把虛擬遊戲頭盔看做是當初的幻星遊戲引擎的話,那麼幻星引擎能授權給其他遊戲公司使用,虛擬遊戲頭盔同樣可以。
通俗來講,就是讓把虛擬遊戲頭盔當成是一個平臺,其他遊戲公司可以自己製作虛擬遊戲,然後在頭盔上釋出。
這樣即避免了部分優秀遊戲公司倒閉,又能成功轉型為虛擬遊戲公司。
當然,星源科技作為平臺提供者會收取不菲的費用。
不過虛擬遊戲的製作,其難度相比傳統遊戲來說,困難的可不是一星半點。
哪怕星源科技提供一定技術上的幫助,也絕非單獨一家遊戲公司可以完成的。
星火工作室除外。
如此一來今後遊戲行業的發展,將會變成兩家或者多家遊戲公司聯合制作一款虛擬遊戲。
而除了上述原因,牛庚決定把虛擬遊戲頭盔打造成平臺,還有著另外的考慮。
目前市面上唯一一款虛擬遊戲明日,其背景設定是在未來,或許短時間靠著近乎真實的感受能源源不斷吸引玩家,但同樣會逐漸讓玩家失去新鮮感。
甚至感到厭煩。