“《全戰風暴》第二次更新內容:
1.解開謀士、歷史美女、祭師、主教、陰陽師等特殊職業者的技能封印,以進一步協調平衡。
更新提示:鑑於玩家已經逐步適應全戰世界的奇幻莫測,同時制約武力的強勢影響,特解除此類封印。
2.解除異空間以及小世界的封印。
更新提示:隨著玩家與原住民共同推動劇情不斷發展,異空間以及小世界將在條件被觸發後逐步開放。
具體內容請玩家自行探索。
3.升級災難系統。
更新提示:自然災害的出現間隔、持續時間,以及範圍將更加貼合實際,災難出現機率大大提升。
4.消除系統對各個原住民勢力首腦的潛意識影響,無限減弱系統對全戰世界的影響。
更新提示:在各個勢力首腦的思維完全自主之後,對於周邊勢力的侵略性將大大提升;
全戰世界的發展將再不可預測和掌控,全戰世界自成一體、更加獨立。
5.重置基礎規則,超出規則的法術失效,強制歸位。
6.遊戲擬真度進一步提升,無限接近百分之百。
更新提示:因所有玩家的共同貢獻,遊戲擬真度達到大幅提升。
……”
現實世界,地下空間內,馮易看著這次的系統更新內容卻是有些驚愕。
看系統這個意思,好像那些謀士以及著名的歷史美女也能擁有法術或者是技能?
而且那什麼異空間、小世界之類的,又是什麼東西?
看來全戰世界還有很多東西都是他所不瞭解的,說不定還藏著更多的隱秘未被發現呢。
至於災難系統這個,馮易倒是並不怎麼驚訝。
畢竟按照系統一貫一切朝真實世界看齊的脾性,災難系統的真實性遲早都會弄出來。
就像那個消除對勢力首腦潛意識影響的更新,這些都是為了讓全戰世界更加像一個真實、沒有外力影響的世界。
而遊戲擬真度無限接近百分之百這個概念就有些讓人迷惑了。
系統這兩次更新擬真度都有提升,那如果還會有第三次系統更新,擬真度豈不是要直接達到百分之百了?
可百分之百那是什麼概念?
百分之百的擬真度那便是說全戰世界將跟現實世界一模一樣、不會有任何差別。
但是這可能嗎?
畢竟其他的且先不說,單單是系統的存在就是一道繞不過去的坎兒。
因為現實世界沒有上帝、沒有造物主,也沒有系統;
但全戰世界卻是有著系統的存在,哪怕是系統只做很小的影響,那也不可能是百分之百。