剁的一聲,整段木頭被吳煩一刀兩斷,但他臂力太深,全力砍伐下,刀口直接沒入到了底座的木墩內。
出刀容易,收刀難,木墩很厚實,他又用力過深,使足了力氣連木墩都一起拔出來了,刀都還沒動呢。
好不容易廢了半天勁,把刀從木墩裡拔了出來,刃口卻又受到了明顯的損傷。
吳煩知道,過猶不及,剛才他那一刀,太過了。
把老胡告訴他的什麼狠勁之類的東西,統統丟擲腦外,吳煩又試了幾次刀之後,終於找到了自己的節奏。
一刀下去,該斷就斷,不斷也無所謂,多劈多砍就是了,總能把握好最佳的力度的。
平常心下,似乎就連繫統也更加認可了,等級高了以後,往常都需要幾十刀才跳一次的系統提示,這一次,他砍了不過十刀,系統提示就跳了出來。
“使用橫斷式刀法砍柴成功,伐木經驗+3,刀法熟練度+3。”
不僅系統提示跳的更頻繁了,增加的經驗也更多了。
當吳煩有一次完美的砍斷一根木頭,木頭上的刀口平滑沒有毛刺,刀刃落到木墩時也沒有劃出一絲絲的傷口時,吳煩終於看到了一個不一樣的系統提示。
“使用橫斷式刀法砍柴成功,伐木經驗+5,刀法熟練度+5(轉世神童效果啟用,額外獲得1點伐木經驗,額外獲得1點刀類武器熟練度。)”
算上轉世神童效果,一刀獲得了6點伐木經驗和6點刀法熟練度,提升之多,簡直離譜。
但是這樣完美的一刀,吳煩並沒有真正掌握,剛才更多的可能是撞了大運。
可不得不說的是,吳煩對手中的力道,掌握的也越來越好了。
隨手拿起一根木頭,他拎起刀就知道應該用上幾分力,是一種無法具體計算的熟練。
也許還有一絲缺陷,比如不能斷到最下層的樹皮,或者乾脆砍到了木頭下的木墩子。
可他也在不斷的進步,伐木經驗一點點的增加,等級一點點的提高,刀法越來越熟練。
等老胡傍晚到家的時候,吳煩的伐木等級已經達到了9級的門檻,下一刀下去,必然就是9級了。
刀法熟練度更是誇張,他又是練廚藝,又是砍柴的,不知不覺,刀法熟練度居然已經破百了,進入了刀法的第一個境界。
“恭喜您,您的刀法熟練度已經過百,達到“初窺門徑”境界,使用刀類武器,傷害永久增加3%。”
吳煩玩遊戲時,最長的一個存檔,花了大概小半年的時間,一個是因為剛開始玩不熟悉,二就是想把各種武功練到頂級。
後來他發現,這實在是太難了,就拿那個存檔來說,練習最多的劍法,也不過才“登峰造極”而已。
遊戲系統裡,各種武功心法,都分了好多個境界,有些名字會不同,從低到高,大致第一個境界,都是“初窺門徑”。
往後,以刀法來舉例,有“小有所成”,“登堂入室”,“爐火純青”,“神乎其技”,“登峰造極”。