與馬匹還是有些區別,經受了淬鍊之後,“神鵰”只有七個技能。
第一項是堅韌,增強體魄,強化骨骼皮肉,受到傷害時會自行調理恢復,不是太過嚴重的傷勢,能夠很快痊癒如初,隨著淬鍊次數恢復效果會增強。
像是銅闕與慈惠的綜合版。
第二項是鐵羽,淬鍊次數提高,羽翼會越來越堅不可摧,形如刀刃,且能卸除勁力。
第三項名為閃電反射,提高“神鵰”的反應速度和攻擊速度。
三個都是輔助技能,不用施放。
第四個技能跟馬匹是一樣,狂暴,速度劇增,攻擊力翻倍。
但是,同樣只受了一次淬鍊的狀況下,“神鵰”這狂暴技能持續時間要更長,15秒。
第五個技能是俯衝,一如其名,疾衝而下,速度能在瞬間提高近倍,還會跟著觸發兩個相應的攜帶技能,擒抓或者爪擊。
第六個技能就沒什麼出奇的地方了,猛襲,也就是撕咬爪擊,用來啄人抓人的,可以主動施放,也可以點亮技能圖示運轉,讓“神鵰”自行判定。
第七個技能是翼擊,也有不同的動作,近了是以翅膀拍擊橫掃,遠了能以雙翅打出籠罩兩丈範圍的狂風吹襲,同樣是能點亮技能圖示運轉的。
只有狂暴和俯衝兩項技能是必須主動啟用。
這鐵翼神鷹的尖嘯聲聽著兇厲驚人,卻是沒有什麼特效的,還不如馬匹。
行動模式分兩種,一是以雙足在地上跑,可說是相當慢,提升30%的速度,也就比玩家跑步快上些,沒尋常良馬跑得快,用上輕功的玩家隨便都能超過它。
但飛行起來就快了,提升180%的速度,‘火雲兒’都難望其項背。
這還是一次淬鍊的效果,還有得提升。
唯一的問題,就在於風亦飛有恐高症。
但問題也不是很大,在過往的西幻遊戲裡,是有飛行坐騎的,風亦飛有騎乘的經驗,不往下看就不會有太大的恐懼。
要趴上去就更有安全感了!
斷魂谷漸近。
雖有斷魂之名,但看著卻是山清水秀。
遙望偌大一片裂谷處於群山環繞之下,也沒見有什麼霧氣繚繞,反是植被繁茂,一片翠綠。
裂谷的地形卻是有些古怪,像個漏斗,從闊而變窄,待到後邊,兩面如刀削般的峭壁下已是僅能容三到四人並肩通行。
一條寬近十丈,奔流不息的江河將裂谷與黃土崗隔開,谷口還有一片蘆葦蕩,隨風拂動。
對岸有個木頭搭建的碼頭,設有兩座箭塔,相隔三丈左右。