“這什麼破題啊!”
“還問學歷?瞧不起誰呢?”
“我只是沒好好審題,下一次一定對!”
有人答題失敗,開始尋找外在原因,瘋狂的刷帖,企圖掩蓋某種事實。
“有誰知道沙漠中頭朝下死的人是怎麼死的?我懸賞一個虛擬貨幣!”
“我懸賞兩個!”
“兩個半!”
......
燈塔論壇,有不少帖子也在刷洪荒世界的遊戲連結,談論那套題和進入遊戲的體驗。
“頭朝下死去,說明他是從天空墜落而下。”
“身邊散落著行李箱,手中握著半根火柴,不難猜測出,他有同伴,並和同伴乘坐某種空中交通工具出現某種問題,必須減小負載。”
頓時,有鑽牛角尖的人豁然開朗。
“他們將所有的行李扔掉後,發現還是超載,於是決定抽火柴,誰抽到半根火柴,就要被拋棄!”
“可惡啊,竟然是這樣!”
有些窺屏黨恍然大悟,趕緊重新做題,一氣呵成,但轉生之後發現自己沒有成為強大的洪荒異種,而是成為了一條白蟲!
軟黏的很可愛,傷心的時候渾身噴水。
“......”
這不公平!
而燈塔論壇,很多資深遊戲玩家並不平靜,他們看到了這個遊戲的真實性和可操作性。
就和我的世界這種遊戲一樣,沒有明確的目標,意味著可能性便越大。
“我是第198位玩家,轉生成為深淵的鯤獸幼崽,遊蕩在沒有邊際的汪洋巨海中,我發現透過吞吃魚類等生物,體態在發生劇烈變化,而且是隨機的沒有方向的。”
“我也發現了這個問題,我是三頭獅子,在吞吃掉幾個同類後,又長出了新的腦袋,無論是力量還是體魄都在增強,但是吞吃掉異類後,會出現不同的異變。”
漸漸地,有人猜測出洪荒世界的某種本質規則。
“透過吞食可以獲得其他生命體的生物特性,這應該就是系統所說的進化。”
“而吞吃不同物種會走向不同的進化方向,所以應該有選擇的吞吃物種,讓自己更有效和完美的進化,而不是將自身變成畸變怪。”