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第一百五十四章 小麻煩 (1 / 2)

顧浣溪想讓安知魚提供兩個遊戲更多的細節,以方便未來的開發。

遊戲模式、以及核心賣點。

《王者榮耀》和《刺激戰場》的遊戲模式和核心賣點在未來都快被各種遊戲用爛了,但在這個時代,還是非常新鮮的。

至少現目前有熱度的遊戲,應該就只有一個Dota了吧。

至於吃雞的模式,現在應該沒有被開發出來。

安知魚對兩款遊戲瞭解的不算多,只能儘可能寫一些細節。

首先是定位的問題,手機遊戲服務於生活節奏更快,或者閒暇時間更少的那些群體,所以定位就應該做的易上手,不能有太多門檻,稍微有些手上難度,需要一點時間來精通的,就交給未來的《英雄聯盟》和《絕地求生》吧。

定位定好了,然後就是遊戲主題,《王者榮耀》無疑是核心兩點就是推塔和殺人,更簡單一點就是推塔,其他東西都是圍繞著兩個點來設計的,怎麼快速高效的殺人、推塔,以此來設計裝備系統和地圖野區野怪以及經濟系統。

三條線,上中下三路,上單中單和下路的AD和輔助,以及遊走的打野。

以上就是核心內容,地圖的美術、語音、角色美術設計這些都是後面再考慮的事情。

再說到《刺激戰場》,核心玩法就是蒐集物資、逃生、殺人,以及射擊要素。

刺激戰場地核心很容易提煉,最重要的核心是活到最後,圍繞這這些元素,打造一個開放地圖就行了。

安知魚用顧浣溪的膝上型電腦洋洋灑灑的寫了一大篇東西,好久都沒用鍵盤打過長篇大論了,所以寫的比較慢,顧浣溪和顧秋情兩人分別坐在他的左手和右手,看著他打字。

顧浣溪看的很認真,顧秋情坐在安致遠旁邊大概只是出於陪著他的目的吧,她對遊戲興趣不是很大。

“差不多就是這些東西了,至於遊戲引擎、美術風格,還有什麼配音、模型之類的這些我都不是很懂了。”安知魚說道:“你得趙專業的來了。”

“已經足夠詳細了。”顧浣溪微微一笑,“有了這些核心創意,那麼遊戲製作上只要沒拉胯,問題就不是很大,而且我打算和林伯母一起合作,你也能監督一下,儘量做得貼合你的想法。”

“應該是貼合玩家的想法才對。”安知魚將筆記本還給了顧浣溪,笑著說道:“除了這些手機網路遊戲之外,我覺得還有些遊戲可以做…”

《王者榮耀》和《刺激戰場》是戰未來,而現目前,就可以針對現在的情況做一些能夠合理展現出智慧手機優勢的遊戲,前世的《神廟逃亡》《地鐵跑酷》《開心消消樂》《水果忍者》《憤怒的小鳥》《雷霆戰機》以及眾多知名遊戲,都在考慮範圍以內。

“既然春花姐有心做遊戲,那我之後會再提供給你一些表格,供你參考,是選擇自己做,亦或者外包,由你決定。”

“嗯,好。”顧浣溪將文件儲存,然後合上了電腦,“我感覺我現在就像是站在風口浪尖上的豬,什麼都不用做,都能飛起來。”

“哪有這麼說自己的?”顧秋情翻了個白眼,“風口浪尖上的豬說的是那些沒有真材實料的人,你又不是那種人。”

“至少,做遊戲不是我的強項啊,誰知道我最開始只是想開發一個作業系統?到後面變成了做手機,現在有延伸到做手機遊戲?”顧浣溪抿著嘴,“也就乘著你們兩個有未來記憶的人的東風了。”

未免也太貶低自己了,雖然顧浣溪作為一個工程師,可能本身也是發燒友吧,在做東西上是充滿了浪漫主義色彩的,需要在一些可能大家不是特別在意的地方砸錢,但這並不意味著顧浣溪沒有能力。

前世她好像是因為前提投資太大,後期現金流斷了,而她父親也不遠繼續支援她,最後只能放棄。

朝陽絕對是非常優秀,且極為完善的系統,安知魚覺得曙光一定能大放異彩,取得未來蘋果在手機市場的地位,甚至超越。

因為顧浣溪擁有的不僅僅是手機,還有基於智慧手機平臺,將會搭建起的龐大生態圈。

這時,安知魚的電話響了起來,他摸出了手機,看了看來電人,發現是聶紅魚打過來的,便起身說道:“我去接個電話。”

然後便走到了陽臺上,顧浣溪視線一直看著安知魚的背影,隨即才問道:“你覺得他對你專情嗎?秋情。”

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