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第681節 鯤人的天賦技能 (1 / 4)

鯤人的形象,實在是有點不敢恭維。

可在化身為鯤人之後,肖執能感受到,自己對於水行領域雛形的掌控力,明顯變強了一些。

‘醜就醜點吧,只要有實力就行,畢竟,在這個世上,實力才是最重要的。”在透過領域雛形,‘審視’了一番自己之後,肖執在心裡面嘀咕了一句。

他又不是那種特別在意外表的人,化身為鯤人時的黑胖子形象,還在他可以接受的範圍內。

這個黑胖子形象,醜是醜了點,胖是胖了點,可他能夠增強自己對於水行領域雛形的掌控力啊,而且,這還是一個靈活的胖子,若論靈活程度,相比起龍人形態來,猶有過之而無不及。

休息一陣之後,肖執化身為鯤人形態,繼續在系統的實戰空間裡奮戰。

果然,在化身為鯤人之後,肖執的勝率又提高了。

之前打不過的敵人,在化身為鯤人之後,就能打得過了。

肖執又將戰場地形,變成了海洋。

海洋這種環境,對於水行法則,是有著一定增幅的。

這下子,他算是體驗到了戰鬥力爆表的感覺了。

一連十戰,十戰皆勝!

最開始進行‘實戰演練’的時候,他被實戰空間裡的敵人,瞬間轟爆了領域雛形,現在,輪到他正面擊潰敵人的領域雛形了。

這種海洋地圖,我的優勢實在是太大了,沒什麼挑戰性,還是換一種地圖吧。

肖執又開始嘗試其它的地圖,雪地地形、荒漠地形、火山地形、城池地形、甚至是地獄地形,他都嘗試了一下。

到後來,為了增加難度,積累這方面的戰鬥經驗,用戰鬥經驗提升領域雛形的穩定性,肖執額外花費國戰功勳值,增加了戰場的範圍,增加了敵人的數量,在更大的戰場上,與更多的敵人進行戰鬥。

或者是大亂鬥,或者是以一敵眾。

大亂鬥模式還好。

以一敵眾的話,肖執所設定出來的敵人,可都不是弱者,被兩個以上的同境界、同樣掌握了領域雛形的敵人圍攻,即便戰場隨機到了海洋地形,肖執也只能滿場逃竄,不敢力敵。

這實戰空間,玩著玩著就容易上癮,不過這實戰空間可以為他積累戰鬥經驗,肖執覺得這還是值得的,就是這國戰功勳值花得有點快。

幾個小時下來,不知不覺間,肖執的賬戶裡,就不見了幾萬點的國戰功勳值了,他名下的國戰功勳值,已經跌破十萬點了。

對此,肖執倒也覺得無所謂。

等他以後實力突破到了元嬰境,成為了元嬰大修,賺國戰功勳值,還不是輕而易舉的事情?

到時候他隨便去淪陷區大殺一通,估計都能有幾十上百萬的國戰功勳值入賬了。

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