這固然和先天武者可以動用真氣,壓制副作用有關,可最主要的原因還是,先天高段武者的身體素質,遠遠超過了後天極限武者。
‘燃血’秘術同樣如此。
‘燃血’秘術可以算得上是‘沸血’秘術的威力加強版,對於武者身體素質的要求就更高了。
先天極限武者也就勉強能將‘燃血’秘術使用出來而已。
若是隻有後天極限武者這種身體素質的話,哪怕能使用出‘燃血’秘術,身體估計也承受不住,直接就會血肉崩潰而死。
心中想著這些,肖執心念一動,喚出了自己的屬性面板。
國戰功勳:1155。
肖執參戰之前,國戰功勳就有1040點了,也即是說,在剛剛的戰鬥之中,他一共收穫了115點國戰功勳值。
在看到這個數值之後,肖執有些傻眼。
這也太少了吧?
雖然他後期被那名持槍武修給纏住了,可在之前,他殺的敵軍可不少啊。
玩家收穫到的國戰功勳值,其實都是有記錄可查詢的。
因為在國戰功勳值的數值背後,便有著一個‘詳情’選項。
肖執蹙眉,點開了詳情:
‘擊殺敵國築基初期玩家1人,獎勵1000國戰功勳。’
這是肖執曾經殺死敵國武修行杳子,所留下來的記錄。
擊殺敵國的先天極限玩家,所能獲得的獎勵是200點國戰功勳,擊殺敵國的築基初期玩家,所能獲得的獎勵,則是它的五倍,達到了1000點。
這很多麼?肖執覺得不算多。
因為築基期修士比起先天武者來,要強大了太多,獎勵值不要說五倍了,哪怕是十倍,肖執都覺得不算多。
‘擊殺敵國後天中段武者1人,獎勵1點國戰功勳。’
‘擊殺敵國後天高段武者1人,獎勵2點國戰功勳。’