工作人員:我太難了……
等下次厄運迷宮專案組再開會,我一定要提議給所有休息區的場景道具都附加上不可破壞效果,我看誰還能當著我的面拆家!
雖然好氣但還是要走一走流程,工作人員簡單介紹了一下厄運迷宮,唸了宣傳語,又提醒了注意事項以及試執行階段可能會出現bug,還有最重要的,不要大肆搞破壞。
陸九玄的眼神斜過去,小火柴人馬上乖巧點著頭,好像剛才搞拆家的不是它們。
工作人員:……
晚了,你們已經上了我的重點關注名單。
他遠端把陸九玄手裡那塊螢幕啟用,然後功成身退下了線。
(:зゝ∠(∠ゝз:小火柴人們期期艾艾的靠到陸九玄身邊開始嚶嚶嚶,完了,我們會不會被拉進黑名單啊。
陸九玄:“那或許吧。”
小火柴人:嚶嚶嚶,我錯了,下次還敢。
陸九玄無語的看了它們一眼,敷衍的哄道:“沒事,不光你們會拆家,拆家比你們厲害的客人多了去了。”
“然後呢?”小火柴人期待臉。
“賠錢或者扣獎勵?”陸九玄想了想十字街的一貫操作,接著道,“他們會爭取讓你想破壞也破壞不了。”
說完陸九玄低頭去看這塊螢幕,螢幕上目前只有孤零零一個圖示,點開以後是類似於遊戲的開始介面。
“請選擇場景入口?”幾秒鐘的動畫過去之後,螢幕最上方出現了這樣一行字。
下面是幾個選項,分別是【場景一】、【場景二】、【場景三】、【場景四】,以及【隨機匹配】。
小火柴人們湊過來一起看,幾個選項除了一二三四剩下的一點區別的都有,連顏色都一模一樣。
小火柴人撓撓頭,這就是拆家的報應嗎?
陸九玄抬頭呼叫工作人員:“你們這幾個選項,點了之後真的會有區別嗎?”
工作人員:“當然有,十字街這麼大一個組織,厄運迷宮又是十字街的新興重點專案,怎麼會在這種事情上坑人呢?”
陸九玄依舊持懷疑態度,並且提交了遊客體驗反饋……
工作人員看著眼前的遊客反饋揉了揉眼,簡直不敢相信,我們都把反饋提交按鈕給隱藏起來了,你是怎麼做到的!
過了一會,工作人員的聲音再度響起:“關於您反饋的場景選擇不清晰明瞭這一問題我們已經收到了,您是第十九位反饋這個問題的,目前關於它的優先順序已經提高,我們厄運迷宮專案組一定會妥善處理,讓遊客獲得最舒適的遊玩體驗,感謝您的支援。”
小火柴人舉起心愛的小紙牌:所以哪個場景最好玩?
工作人員:每個場景都有各自的特色呢,選哪個都不會失望,不確定性也是人生的一大樂趣不是嗎。
小火柴人:算了,你走吧。
工作人員再次發言完畢,功成身退下了線。