變大的河蟹,可謂是養肥了。
成為兵家必爭之資源,為啥,人家有兩鉗唄。
打完一套之後的小丑,還能順路隱身去中路,嚇唬一下烏鴉。
江城子的烏鴉,知道小丑在附近,只能縮回塔下,虧幾個小兵。
而小丑路過之後,隱身時間不夠,還是被烏鴉看了一眼,不能確定他會不會趁著紅buff最後的時間殺一個回馬槍的情況下。
烏鴉只能繼續猥瑣,陳迷美滋滋的控下雙河蟹。
再把下半區的野怪全部刷乾淨,以六組野怪雙河蟹的最佳節奏。
第一次回程!
回程之後,就要開始考慮小丑的出裝路線了。
小丑屬於魔武雙修的英雄,技能adap加成都有,所以噁心人的小丑會玩ap流。
不過比賽裡,肯定還是要走ad路線的。
因為ap的容錯率太低了,路人玩ap因為他們太容易被假小丑所欺騙,所以會各種打死加小丑,讓分身爆炸傷害拉滿,又或者是隨意的走路踩盒子,被盒子打出成噸輸出。
而比賽裡的人,都是這個遊戲最頂尖的人了,玩ap這種非主流,等於自斷一臂。
還是ad的小丑傷害來的穩定,打比賽是需要足夠高的容錯率的。
所以當系統經典的說出ap小丑雙倍聲望的時候,陳迷果斷放棄了這波聲望,季後賽可不是讓你刷聲望的地方啊。
第一件做出提亞馬特,還是要讓刷野效率拉滿,只有刷的夠快,才有更多的時間去做事情,前期不把小丑的優勢發揮出來,後期的作用會越來越低。
這次出門以後,依然是光速刷掉六鳥,儘快升到五級。
點燃的cd是一百八十秒,也就是三分鐘,比死歌大招cd還短一些,有點燃的時候,gank才是比較穩健的。
比賽裡很少出現對拼出殘血,小丑過去一個e拿人頭的情況,這種可遇不可求的東西,不能作為gank的理由,前期的每一波節奏都可能影響整局遊戲,所以陳迷的節奏就是,以點燃為分界線,有點燃的時候gank,沒點燃時候刷野,或者是...更賺的反野!
那麼,這個時候的“蝙蝠俠”在哪兒,幹什麼呢?
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