ssr戰隊的戰術變化,也是十分的明確。
只在死歌不在的地方打團,只要感覺死歌要來了,這波團就不接了。
這樣只捏軟柿子的玩法,竟也讓ssr穩住了,抓幾波機會,甚至還打回來一些經濟差距。
這就是ssr聰明的地方,他們發現一個問題,那就是旭日戰隊的人頭過多的集中於死歌頭上了。
死歌人頭這麼多,意味著他是戰鬥的絕對主力,他在與不在,傷害差距是數倍的。
所以,只要死歌不在的時候打架,只補一個大招的死歌,未必能贏。
雙方的人頭差距,並沒有表面上看起來的差那麼多。
因為亞索,也已經四槓零了。
而亞索這樣的英雄,是有機會成為絕對的c位的,死歌可不見得,因為後期的死歌一秒蒸發,而亞索可以吸血暴擊風牆保命,活著的時間更長。
同時ssr的人也相信,我們也可以慢慢摸索到你技能預判的方式,後期的死歌,可沒法幾個q就秒人了啊!
ssr隱約產生的希望,讓比賽的懸念又起來了。
“加里奧這手選的有問題啊,現在的加里奧沒法做純肉,上單加里奧走輸出的話,旭日戰隊很明顯有點缺前排啊。”卓越發現了旭日陣容上的缺點,前期一直優勢,這個缺點還沒有暴露出來。
順風之下,一切問題都可以被隱藏,就像一家蒸蒸日上的公司,誰也不會注意到,內部可能不起眼的一點腐朽,就導致了整個大廈的崩塌。
旭日連續小虧的原因,就是因為陣容上的這個小瑕疵,而且加里奧這麼慘,團戰根本不敢落下去,落地被秒就是加里奧的宿命了。
“我感覺要被翻了,亞索旭日這邊不好處理啊,這樣一直避團,經濟差距要慢慢拉回來了。”完美戰隊的教練緊張道,這場比賽,關係到lpl還沒有第五局。
而陳迷的死歌,發現這個問題以後,立刻改變戰術。
選擇大招刷傷害!
瘋狂升級吃經驗的同時,大招一cd就砸下去!
死歌十二分鐘,就已經十一級了。
對方抓了幾波機會,正要準備吹響翻盤的號角,就只見死歌大招吟唱變得非常突然。
有大就刷!
一個大招,能砸掉盧錫安三分之二血,只要一個大招下來,還沒有吸血的adc,就失去戰鬥力了,得反覆回家,補充狀態。
“這尼瑪,什麼傷害!”
“打野死歌的傷害,竟恐怖如斯?”