陳迷估計,要不了幾場比賽,對手就會帶著掃描來提前排眼,給自己增加壓力了。
到時候插眼的位置,可得想辦法再刁鑽一些,不要輕易被找到啊。
陳迷甚至還在思考以後的事情!
加里奧想過來幫忙,死歌很明顯要藍開,這麼缺藍的英雄,不藍開的話,技能肯定不夠用吧。
而應決然接下來聽到的話,簡直讓他不敢相信自己的耳朵。
“你打亞索太劣勢了,上線搶二吧,我自己單開。”陳迷淡定的說道。
“這,真的可以嗎?”應決然人傻了,死歌打野,而且還單開!
ap法師英雄,比常規的打野脆太多了,跟野怪站擼可太傷了。
但是陳迷確定不打緊,加里奧也是隻能趕緊上線,然後靜靜的等待著陳迷的表演!
導播的鏡頭未必會給到自己,但是陳迷的打野技巧必須摳好所有的細節。
死歌打野是需要練的,不像盲僧,有w技能青銅也不至於被野怪打死。
而死歌,有一點點失誤就傷透了,別人進你野區,見到的是一個滿血死歌還是一個殘血死歌,完全是兩回事。
在野怪重新整理前的零點五秒,陳迷按出第一個q技能,接著打出一發平a。
給到buff打出傷害,一級的q技能基礎傷害四十五,但是對方如果是單體,則會造成雙倍傷害。
也就是九十點!
配合開局的ap加成,以及打野刀效果,一個q技能對藍buff造成的法術暴擊就是115點!
這個傷害數字,可就不低了。
一般打野英雄,一下平a的傷害,可不會超過一百點。
而死歌的q技能頻率,比平a還快!
冷卻只有一秒鐘,qqa就是打野死歌的基本節奏,必須保證沒發q技能都是標準的雙倍傷害,並且利用遠端的機制,把藍buff先往魔沼蛙方向拉,再往三狼拉,最後重新往魔沼蛙的方向拉。
總計挨藍buff一共三拳,配合打野刀的吸血,打完只掉血一百點。
滿血528,打完425!