但是你拿劍魔沒辦法啊,劍魔的e可以越過不怎麼厚的牆,蘭博男刀能去找他嗎?
並不能,蘭博兵線還要吃呢,男刀也面臨加里奧推線快的問題,如果過去不是必吃,也只能放棄。
所以,青鋼影只能去刷比較難吃的野怪,石甲蟲和六鳥。
不喜歡吃這兩組,是因為打的太慢了。
比賽時間,分秒必爭,而青鋼影又沒有提亞馬特。
區區一千二百塊,把piter給攔住了。
這下子,節奏出問題了。
“開局真眼,這麼有用嗎,這波kl傷透了呀。”
“野怪領先一倍了,青鋼影沒野吃,還沒提亞馬特,節奏很差啊。”
...
劍魔這波雖然沒操作,但是那個真眼,可是他插的。
戰略意義上,價值千金。
對於整局的遊戲來說,驚豔的操作,本就不是最重要的。
一個眼,能帶來的優勢,有可能遠超一套花裡胡哨的操作。
這才叫大局觀!
最開始提出大局觀說法的,是dota解說大酒神,這位世界冠軍,以自己的遊戲理解,提出了大局觀的說法,意思就是眼光放長遠,放大放到一整局,不要計較於眼前的單殺或者一點點利益。
畢竟最後的勝利,是看你有沒有推掉對方的基地。
而這一波下來,劍魔什麼都沒有幹,青鋼影就斷了一大波節奏,劍魔的發育將會大幅領先。
吃完魔沼蛙以後,陳迷還可以回去刷自己的藍buff。
因為那裡的真眼,依舊屹立不倒。
任何人想入侵,都會先被視野看到。
整片野區,盡在保護。
這樣一來,如果青鋼影不能gank到人頭的話,自己六級的時候,他應該只有四級吧!
而劍魔回家,就富裕的多了,直接可以做出紅懲打野刀,外加兩把長劍,這就是富有的氣息。
聯盟一個版本的改動之中,移除了綠色打野刀,這一點對陳迷損失很大,地圖上更缺視野了。
但是紅藍刀,對打野的作戰能力,卻有不小的提升。
劍魔手握四個控制,自然不需要藍懲,紅懲才符合他的氣質!
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