一百多個英雄呢,不得花好幾天啊。
畢竟以前也是會那麼一點點的,沒吃過豬肉,總見過豬跑。
打野的玩家見的多了,陳迷自然也是有幾分細節,拉扯仇恨,合理懲戒,把野怪往下一組的位置拉,單人肯定藍開起步。
英雄聯盟,前期的兩個關鍵buff怪,紅藍提供特殊增益。
藍buff回藍和cd,可以讓技能轉的更快,刷野效率更高,紅buff可以提供真實傷害,減速和灼燒。
自己家,一共六組野怪,河道蟹暫時不管的情況下,就是簡單的從藍buff,到魔沼蛙,然後三狼,六鳥,紅buff,石甲蟲六組的路線。
規則還有一條,不能用閃現。
三百秒的位移技能,用來刷野確實過分了,系統的訓練,肯定是為了實戰準備的,投機取巧的方式,人家肯定不樂意。
陳迷把全部野怪打完,用時四分十秒。
還行,這玩意兒,打野可真傷啊,兩個懲戒加上兩瓶藥,陳迷覺得自己打的還可以。
換成一般人,有可能會被野怪打死。
野怪的仇恨,需要很好的拉扯,技能平A銜接也沒問題,畢竟當年也是adc玩家。
本以為這樣就結束了,誰知道,系統面板突然顯示出來。
“打野用時四分十秒,評分b,速度全球第一百九十名,獎勵聲望,十點。”
吶呢?
陳迷看到這個面板,頓時心中一沉。
不對,不對勁!
“這個打野評分是什麼意思,最高多少分?”陳迷手已經開始抓心撓肝了。
“最高評分sss,評分是綜合刷野速度和刷完以後的狀態進行的綜合評分,排名就是目前為止用這個英雄單人刷野的綜合排名,綜合排名的意思是,刷完野區以後的速度。”系統回答道。
陳迷難受了,不行,我接受不了自己不是三s評分!
更接受不了排名這麼低,全球用辛德拉打野的人,絕對不會多到哪裡去。
這麼冷門的打野,幾千局也未必有一個。
這樣都沒進前一百,可見自己的細節做的多麼的差。
陳迷的強迫症開始犯了,我得再來一次!