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205、修煉的意外收穫(求訂閱) (1 / 3)

從忍術等級來說,飛雷神斬和飛雷神二段,一個是學習難度對應上忍的B級忍術,一個是學習難度對應禁術和超高等忍術的A級忍術。

然而,真正開始這兩個忍術的學習後,韓琛才發現,如果忽略掉最後的終結方式,這兩個忍術其實就是一個忍術。

用苦無和武士刀對敵人做出最後一擊,就是飛雷神斬。

用螺旋丸對敵人做出最後一擊,就是飛雷神二段。

至於其他的,比如說要不要抓住扔出去的飛雷神苦無,純粹只是個人選擇,並不涉及忍術的原理。

如果是效率優先,可以像二代目火影一樣,不理會扔出去的飛雷神苦無,使用其他的武器進行攻擊。

如果是逼格優先,可以像四代目火影那樣,一隻手抓住還在飛行的飛雷神苦無,另一隻手給予敵人重創。

確認了這兩個忍術在施術原理上並沒有什麼本質上的區別,只是展現形式有所不同後,韓琛將修煉的重點放在瞭如何鎖定正在高速移動的飛雷神術式。

掌握了這一點後,他沒有花太多精力,就學會了飛雷神斬和飛雷神二段。

雖然看起來簡單,但鎖定高速移動的術式,並不是一件容易的事情。

這就有點像是已經打慣了固定靶的射手,突然要去打移動靶了。

更重要的是,打移動靶的時候,還要求做到跟固定靶時一樣的精準度。

如何精準地鎖定高速移動狀態下的飛雷神術式,就是韓琛過去半個多月的修煉重點。

說起來也有點搞笑,因為這段時間不斷練習苦無的投擲,他硬是練出了一手還算不錯的投擲技巧。

無論是飛雷神斬,而是飛雷神二段,想要讓它們發揮出應有的威力,都有著一個前提條件。

那就是飛雷神苦無一定要扔的足夠準。

不只要扔的準,而且扔出去的時機也很重要。

無論是速度太快還是太慢,亦或者精準度不夠,都無法做到在千鈞一髮的時機,給予敵人迅雷不及掩耳的一擊。

韓琛之前一直都沒有專門練習過投擲技巧。

原因很簡單!

因為他在等系統將宇智波一族大名鼎鼎的“宇智波投擲”當成任務獎勵釋出出來。

能瞬間學會的技巧,就沒必要自己耗費精力去練了。

尤其是投擲這種只會偶爾使用的輔助戰鬥技巧。

然而事實證明,所有以前偷過的懶,都得在以後找回來。

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