但周瓊一點都不可惜,她可不是會顧忌艦船破損的人,在她眼中,只有輸,和贏!
當然,她也不是無腦的消耗,只是基於此時此刻自己的處境,做出了最適宜的選擇!
要是換個人,猶猶豫豫不捨得航母,別說對秦悅造成損傷了,恐怕要被遛幾個小時,然後艦隊一點點被蠶食!
航母前壓的同時,她還在將受傷較為嚴重的航母上的燃料,發動機往巡洋艦,驅逐艦上轉移,這場戰鬥可能會打很久,或許燃料的多寡,就能夠決定最後的勝負!
飽和式攻擊,操控空天戰機尋找地方高階艦船,併發射機載導彈,火箭。
對敵人有較大威脅的武器,進行攔截!
轉移燃料,轉移材料,轉移發動機!
雷達聲滴滴響個不停,各項請求接踵而至,在螢幕上如流水一般劃過,但周瓊手指輕舞,宛如穿花蝴蝶,手下的鍵盤就如同琴鍵一般,各項指令有條不紊的發出,沒有一絲一毫錯亂。
這些操作,還只是總操作的三分之一,最大頭的操作,來自於操控戰艦更替在編隊中的位置。
戰艦面對敵人的炮火,也不是想躲就能躲的,你一個護衛艦,後面要是有一艘巡洋艦,那你躲開不是坑爹麼!
但任由戰艦被擊毀也不成,因為那樣就相當於戰力永久的被損耗掉了,正確的做法是將戰艦調往後方,這樣受損的戰艦就可以在維修之後,繼續加入戰場。
這項工作在別的國家,都是由艦長決定的,我覺得我扛不住了,那我就可以撤了。
頂多跟上面打個報告,以示禮貌。
但在華夏,能不能撤,都是由指揮決定的!
指揮要根據上傳過來的各種指令,確定你受傷的情況,輕傷?重傷?完全無法堅持?
然後再下達命令,讓你繼續扛著,還是後退,轉移。
一個優秀的指揮,可以讓自家的護衛艦扛到極限,再撤到後方,這樣既能最大化程度的發揮其防護效能,又不至於損失戰鬥力。
護衛艦相信指揮,指揮也不能辜負護衛艦!
而周瓊,就是這樣一個優秀的指揮!
她手中的戰艦三三一組,交替前進,互相掩護,秦悅的炮火打擊相當精準,但在這種指揮下,交戰十多分鐘,愣是還沒出現一艘傷亡!
只有一艘驅逐艦,被周瓊放的太前,扛了幾百發炮彈後有發炮彈極其幸運的穿過艦體打到了動力爐,然後就趴窩了,但好在掩護及時,沒有徹底爆炸,維修一下,還能使用。
“我的船已經受損了這麼多,你應該也沒好到哪裡去吧!”周瓊皺著眉,看向前方。
她身在模擬戰中,也看不到戰報,只能透過導彈爆炸時反饋回來的資訊判斷,對面應該也有損傷。
如果沒有她這樣的調控水平,那肯定是會有戰艦損毀的!
然而,在場外的觀眾眼中,情況可不是這樣的!
雙方艦艇名稱編號被排成了兩排,分列在螢幕兩側,完好無損時是綠色,有輕微損傷時為橙色,嚴重損傷為紅色,徹底損壞,退出戰鬥為灰色。