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第三十五章 金槍魚軍團 (2 / 3)

不解決可控核聚變問題,所有問題都是問題。

地球的戰艦分類,沿襲了舊時海軍戰艦的叫法,將戰艦分為星空母艦,戰列艦,巡航艦,驅逐艦,護衛艦,普通艦艇,除了星空母艦地位特殊,其他的戰艦按照噸位,炮口直徑一路排下來。

各大艦隊的旗艦,比如天權號,天樞號,天璇號之類的,都是戰列艦。

徐洛東,周瓊這類天才少將,國家重點培養物件的旗艦,就是巡航艦級別的,一般的少將,則是開驅逐艦。

大校開護衛艦,中校少校開普通艦艇,空天戰機,登艦機器人。

至於少校以下,那基本上就是各個戰艦上的官兵了。

而秦悅的戰艦,起步就是行星級,不是一艘兩艘,而是下餃子一般,一天生產一艘那種!

現在產量還沒上來,等再過幾天,一天生產三四艘都沒問題!

至於說為什麼才幾天,海上就飄滿了戰艦?

因為秦悅也不都生產的鉅艦,輕型艦,盾艦秦悅也生產了不少。

這種戰艦需要材料少,製造難度低,生產起來自然就簡單許多了。

“一支最低階別的艦隊,一般是一到兩艘旗艦,四到六艘驅逐艦,十二至十五艘護衛艦,周瓊和徐洛東那樣的天才,艦隊可以膨脹個兩三倍,但這已經是目前人類能指揮的極限了!”

現實和遊戲終究是不同的,遊戲裡滑鼠一劃拉就可以命令幾百艘戰艦集火一個目標,但現實中,面對複雜的環境,和隨時會喪命的緊張下,指揮官的壓力是空前的。

加上溝通,協調的時間,下達命令的時間,執行命令的時間,還有星空中訊號的干擾問題,延遲問題

層層壓下來,讓真實的星海戰爭沒有那麼容易。

保持精簡,才能讓一個艦隊發揮最大的戰鬥力。

等到了大規模戰爭,再把各個艦隊編在一起,形成更大的艦隊,但船多了,風格自然也就多了,指揮的難度,自然就倍增了。

要不為什麼國家那麼重視星海呢,能夠指揮成千上萬戰艦還可以有條不紊發動進攻的天才,真的太稀有了!

秦悅正好就不是那種角色,他能虐白朗朗,那是因為遊戲經驗的碾壓,要知道此時秦悅的真實段位,是黃金!

他和白朗朗的差距,就是黃金和王者的差距!

也不對,白朗朗的實力,早就超越了王者!

所以秦悅有自己的一套戰鬥方法。

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