【祝你好運】
幸運現象的可能性會增加。
*數字越大,效果越高。
*屬性點不能分配給這個屬性。
【擲骰子】
擲骰子,根據擲出的數字,會出現一個現象。
*如果目標是您自己或盟友:如果擲出 4 或更高的數字,將會有一個有益效果,如果擲出的數字為 3 或更低,則會產生有害影響。
*如果目標是敵人:如果擲出 3 或更低的數字,將會有一個有益效果,如果擲出的數字為 4 或更高,則會產生有害影響。
“這不是完全隨機的技能嗎?”
鬥志和好運,這兩個統計資料的影響是如此之大,以至於她暫時忘記了痛苦的“復仇代理人”任務。但是擲骰子技能是模稜兩可的,如果她使用技能時滾動了好數字就好了,但是如果數字不好呢?那會導致可怕的局面。
“然而,如果我增加我的好運統計,一個有利的數字被滾動的可能性就會增加,一旦我的好運資料更高,我有一天就能使用它。”
菲米娜積極地想著,準備和兔子說再見,但她猶豫了,問道。
“對了,那個人為什麼會被抓?”
“有人目睹他與溫斯頓的一個敵人交談。”
“他們懷疑他是共犯?”
“沒錯。”
“哦……”
格格隨意嘲笑了她,如果可能的話,她想打他,但後來他被逮捕了。
“多虧了這一點,我才成功完成了任務。”
真的很幸運,但隨即她就覺得後悔了。
“我想知道他的身份……”
如果他真的是一個獨特的階級,那麼瞭解他在很多方面都會有好處。
“不,不,我不想再見到他了。他的本性是不是太可怕了?如果我靠近他,我只會得到更多皺紋。”
菲米娜甩掉心中的遺憾,正要離開,兔子卻叫住了她:“你,其實,你不是鐵匠吧?”
“…….?!”
菲米娜驚慌失措,困惑地結結巴巴。
“你、你突然說什麼?匕首不是我做的嗎?除非我是鐵匠,否則我怎麼能創造出這樣的東西?”