由技藝高超但缺乏經驗和聲譽的工匠製作的箭。
由於加法與鋼鐵結合的效果,具有極高的穿透力,無視敵人的部分防禦。
*有一定機率無視敵人的防禦。
重量:0.1
箭是消耗品,但這只是在用弓射擊時。
“如果我拿著它用作匕首,它就不是消耗品。”
事實上,箭頭被檢索和重複使用的情況很多。據說大多數箭都可以重複使用,除非它被目標損壞得太厲害,但我不知道,因為我沒有射弓的經驗。
“我覺得箭這麼貴很奇怪,所以我抓住了一個路人。多虧了這一點,我意識到箭頭並不總是消耗品。呼呼,資訊就是力量!我不應該忽視未來收集資訊的力量。”
我滿意地笑了笑,仔細打量著歹徒,他們穿著皮甲,手持斧、劍、狼牙棒等威脅性的武器。
“上天在幫助我。”
如果他們穿著鐵甲,情況可能會有所不同。但是,如果我用雅法箭刺幾次皮甲,可能會對它們造成嚴重損壞。
“這支箭是我用心製作的,它的價值無法與普通箭頭相提並論。我可能有20級的攻擊力,但我相信這支箭,因此可以選擇忽略防禦,我將能夠填補攻擊力的不足,況且我還有以前的戰鬥經驗”
比我等級高的屬性,合適的武器,屌炸天的技能,從過往經驗中獲得的戰鬥感,我相信這四個要素足以完成任務。
“這是一個非常低的可能性。”
我會願意接受一個比成功更有可能失敗的任務嗎?很明顯。
首先,如果任務失敗則沒有懲罰。NPC可汗會死,所有與他相關的任務都會永久銷燬,但這不是我應該害怕的,因為我不知道任務是什麼。
其次,我只需要透過接受任務就能獲得獎勵。
【任務已被接受。】
【由於接受任務,獲得了技能“鐵匠的憤怒”。】
接受任務獎勵和任務通關獎勵不同。這是我接受任務後獲得的技能。誰會抗拒這樣的追求?我立即開啟技能視窗檢視新技能。
【鐵匠的憤怒】
LV : 1
攻擊力增加10%,攻擊速度增加30%,持續20秒。
技能法力消耗:50
技能冷卻時間:60秒
“太棒了!”
據說鐵匠等與生產相關的課程無法學習戰鬥技能。然而,現在我僅僅透過接受一個與鐵匠相關的任務就學會了一個戰鬥增益!此外,它的效能是巨大的。
“這不是比我作為戰士學到的戰鬥增益技能要好很多嗎?”