不管怎樣,正如尹娜希所說的那樣,這條鏈條是巧合和痴迷性格的結果。然而,這位年輕人證明,多次重疊的巧合可能會產生積極的影響,這也提醒了他耐心和努力是多麼的寶貴。
“運氣和堅持也是很棒的能力。”
尹娜希向用閃閃發光的眼睛注視著監視器上的年輕人的林哲浩提出了問題。
“負級是如何工作的?”
“那也只能靠運氣”
“嗯?”
一位科學家在談論運氣?
林哲浩笑著解釋道:
“如你所知,10級以下的使用者可以獲得初學者獎勵,因此即使他們死亡,他們的經驗也不會減少,這意味著他們不會受到等級下降現象的影響,但事實上,一個隱藏的系統是存在的。無論初學者的收益如何,都會強制執行因任務失敗而導致的等級降低。不過,新手沒有辦法接到會導致等級下降的任務,所以很可能永遠都是系統在隱藏。”
林哲浩享受著工作人員遞給他的咖啡的香味,繼續說道。
“團隊預測,如果這個任務按照正常路線進行,接到‘阿舒爾伯爵的秘密請求’任務的人最低等級為350級。如果使用者等級超過350級,則有很大機率通關‘阿舒爾伯爵的秘密請求’任務併成為帕格瑪的後裔。也就是說,他們不會像那個年輕人那樣缺乏能力,也不會任務失敗,只有這個年輕人才能透過這次任務找到隱藏系統。”
尹娜希簡潔地總結了這一點。
格格在任務中做出了一個極端的選擇,因為他害怕失去來之不易的物品,所以此時才會有應用成為傳奇職業後降到1級的懲罰。
由於新手獎勵,10級以下的使用者即使死亡也不會等級下降,但任務失敗的懲罰沒有例外,由於任務失敗,格格被迫失去兩個級別,因為轉職後他是 1 級,所以,他現在被困在1 級。
這也就是為什麼林哲浩說它要靠運氣……
“那麼負級能不能正常獲得經驗值,每升一級就獲得屬性點?”
林哲浩點點頭。“那是當然,他目前是1 級,所以他必須提升兩個級別才能達到 1 級,然後他將獲得 20 點屬性值。”
“...也就是說,他的基礎屬性會比同等級的角色高出20點。”
“沒錯,那個年輕人得到了一個好處,如果他是一個能夠完成阿舒爾伯爵任務的玩家,他是不可能得到這個的,他真是一個幸運的人。”
員工們的表情變得嚴肅起來。尹娜希問他:“比預期早兩年出現了傳奇職業,傳奇職業已經很厲害
了,如果他的屬性值還比他的級別多20點,平衡不會被打破嗎?”
林哲浩向她展示了列出左寒辰資訊的檔案。
“這張圖顯示,他的等級和他打獵的時間成正比是相當低的,他是一個愚蠢的人,在一個城市呆了一年也不離開去尋找冒險或更愉快的環境,我不認為他在比賽中很有天賦,就像排名者一樣,你不必擔心。”
“真的可以嗎?在其他使用者的眼裡,這或許足以讓他看起來很特別。”
“就算不行又能怎麼辦?我們的政策是不直接干預遊戲,所以請往好的方面思考,普通使用者而不是排名者獲得它不是一件好事嗎?此外,和其他傳奇職業相比,帕格瑪的後裔在戰鬥上相對較....“