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第133節 魔魂屍 (1 / 3)

“條件倒不好說,但憑我不一定能行。”恭伯檢查著屍體,同時說道。“此等至人,非同小可。若是放在這裡不理不睬,藉助這個地方的負能量任由它自然甦醒自無不可。但只怕到時候要打上一場,才能讓他聽命。但是,如果由我喚醒, 那我並無勝算。”

“並無勝算是什麼意思?”

“強大的鬼戎並不能隨意喚醒,因為如果想要支配它,必須要經過一次心靈之戰。我必須壓倒對方才能得以支配。任何鬼戎都是如此。”恭伯解釋道。“不過那些下級的鬼戎,將其壓倒沒有困難。但是如這種生前是至人的屍體,喚醒之際我並無勝算。”

隨著他細細解釋,張成這才明白過來。

不死生物是一種上級對下級有著巨大支配能力的存在。巫妖雖然是不死生物中法系的巔峰,但不等於至高無上。和巫妖同等級別的還有很多。比方說之前那個骸骨龍就是如此。想要號令它,必須打上一場, 把對方打怕打服才行。

打服打怕之後,乖乖臣服,建立上下級的支配關係,那就可以隨意驅役了。

不過前面說過,當初這地方不止一個龍屍。這些屍體後來都被喚醒,成了骸骨龍。

後面這些骸骨龍被喚醒之後,都是沒經過戰鬥就乖乖當了恭伯的手下。

所以張成一直覺得,只要被喚醒,不死生物天然就要服從於喚醒者。現在被恭伯這麼一說才知道實際上並非如此。喚醒之後,雙方要經過一場心靈戰鬥才行的。在心靈戰鬥中取勝才能夠支配驅役對方。

從這一點來說,其實上位不死生物驅役下位不死生物也是這個道理。只不過一方太強,另外一方太弱,所以戰鬥根本沒有懸念可言。

在這方面,有沒有智力是很重要的因素。比方說只有野獸級別智力的骸骨龍,在恭伯面前根本不算難事。但是這個半神復活那就不好說了。

它有很大機率是具備和生前相當的智慧的,甚至還會繼承生前一部分記憶。

這種有智慧的不死生物並不是那麼好控制的。恭伯並沒有信心在心靈戰鬥中壓倒對方。在這方面其實很不好說。畢竟死者如果有著非常堅定的執念,那想要壓倒這個執念不是一般的難。

在公平對決情況下就是如此。

當然, 只要恭伯(亦或者其他任何人)稍微還有那麼一點理智, 就不會進行一場公平對決。

最簡單的辦法就是先給自己上buff,或者給對方上debuff,當然也可以兩者一起上。

如果這樣還沒把握,那就先乘著對方屍體狀態,先給對方來個強力的支配和控制法術。或者來個監禁法術,將對方困住,慢慢收拾。

方法很多,但風險始終存在。

特別是如果對方生前比自己更強,那麼就算死後被喚醒初期暫時被驅役,隨著時間推延,他也有機會可以逃脫控制。這種事情是不可控的。

可以想象這樣一個場景:現在恭伯復活這位龍人半神,順利將其驅役支配。然後某天派他和敵人作戰,打著打著中了敵人一個什麼法術,就可能莫名其妙直接把受支配狀態打沒了。他突然覺醒,又能自主了。

亦或者什麼都沒發生,它潛在的智慧之火慢慢的就侵蝕了恭伯的支配法則。他脫離了支配,覺醒過來了,能夠自主了。這種事情可謂防不勝防。

而他一旦自主, 擁有獨立的意志, 那就是天然第一時間會將主人視為敵人。

這裡可沒有什麼“復活之恩”的說法, 人家只記得你對他的控制奴役。

直接跳反或者逃走倒還好, 就怕他會暗暗隱藏,找個關鍵時刻背刺你。

所以其實在不死生物或者亡靈法術(活人其實也能喚醒復甦死者)之中其實存在一個禁忌,那就是不可喚醒比自己更強大的存在。

這不是什麼高壓線,你真的想冒險也無所謂。但確實是一個經驗之談。

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