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第2章 那沒事了 (3 / 3)

“只在45級之後開啟的所有美術資源,包括怪物、NPC、場景、技能特效、系統UI,還有音效全部從客戶端裡先移除,重新打包縮減容量,提升下載率,我待會兒回去羅列一下這部分資源,先讓程式儘快確認哪些刪除不會報錯。”

“哦。”陳智還是點頭。

“ZEN(專案管理軟體)上面目前提交的bug和最佳化未解決的一共還有137條,用最快的速度重新排序優先順序,只要不是直接宕機惡劣程度的bug都不用管,除了剛才說的等級條件外,優先處理資源載入,場景讀條的卡頓,加快執行效率,提升前期體驗。”

“噢。”陳智持續點頭。

“崔青做的付費活動,讓他重新再做幾個價效比很低的禮包,讓玩家好自己對比一下,要直觀。”

“好。”陳智依然點頭。

陸啟仰著頭望向天花板:“三天時間,好像能做的也沒那多。”

“儘量去做吧。”陳智也道。

陸啟道:“其實留存我反而不太擔心,這種生化科幻題材的遊戲本身小眾,但小眾出鐵粉,但凡點進來下載的玩家都是本身就對它感興趣的,容忍度也高些。反而是導量那邊,這類使用者獲取難度很大,價格也會更高,這也是那幾家發行商不看好這專案的原因之一。”

“那你剛才還那麼說……”

“影響團隊士氣啊,現在可是破釜沉舟的時候。”

陳智一時愣住說不出話來,作為製作人的他都沒想到這一層,而陸啟只是個文案加系統策劃。

“你放心,導量費用高一些,但不會太離譜,我會在通稿內容上下點兒功夫提升下轉化率,畢竟現在那些千篇一律自我吹捧的廣告玩家多少也免疫了,或許還能對留存有些幫助。”

“好,那這個就交給你了。”

“這次刪檔內測的玩家付費是要下次測試時繼承的,這個你得讓程式做好資料記錄,如果沒下次就直接退款,這種花一次錢享受兩次消費的體驗核心玩家應該會喜歡,付費資料應該會比較好看。”

“但是有點作弊嫌疑。”陳智皺眉:“大老闆應該也看得出來。”

“不是,這個當然不能和正常運營的遊戲比啊,那沒意義,你得找找其他遊戲的刪測資料橫向對比。”

“最好找點兒那種名氣大刪測時資料又不太好的。”陳智立刻就悟了。

“不至於,老闆又不會只比較資料,他也會自己計算能不能盈利。”

“也是。”

“那沒事兒咱就開始幹活吧。”陸啟攤手道。

“行。”陳智也鉚足了幹勁,站起身來準備回到辦公室,然後轉念一想……不對啊,我是製作人啊。

他回頭又看向陸啟,發現現在已經完全看不懂對方了。

陸啟見他回頭,正好也隨口問道:“對了,你……聽說過宮本茂嗎?”

“宮本茂?誰啊,RB人?”

“那沒事了……”陸啟已經先他一步邁出了會議室。

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