“..我覺得還是可以試一試的,咳咳。”
尼可勒梅顫顫巍巍的結束了他的鍊金小課堂。
夏爾基礎紮實,路子野,跟上尼可勒梅的思路還是沒問題的,他聽懂了尼可勒梅的意思。
勇敢者遊戲的來歷不可考證,它已經存在已久,很有可能是某種與死神三聖器創造者同級別的存在創造的。
或許是,也或許不是,但無論如何,它所擁有的魔法很強大,排斥感很強。
死亡聖器的級別很高,但魔法卻可以摧毀它們,這是因為它們本身就不排斥魔法,可勇敢者遊戲遊戲不一樣。
這張棋盤被創造出來,魔法的效果便是形成一個自主的遊戲世界,所以它排斥一切除它以外的魔法。
起碼主線體系的魔法都被排斥。
尼可勒梅是這樣分析的,他認為棋盤的創造者,或者創造咒語什麼的,在創造之初,就將已知的魔法全都排斥了出去,這是棋盤的規則,無法逆轉,一旦打破,恐怕也就損壞了棋盤。
主線的魔法體系源遠流長,可以追溯到幾千年前,當然在排斥的體系範圍內。
夏爾想到了自己的隱喻魔法,這也是一種古老的魔法,顯然,棋盤被創造時,隱喻魔法也在排斥的範圍內,它在這裡也是沒有效果的。
不過這樣,漏洞也就隨之出現了。
沒錯,尼可勒梅認為越是新穎的魔法,越有可能在這裡生效,因為這畢竟不是真正的神器。
無法連未來的魔法也封鎖。
但大多數所謂的現在創新咒語,其實都是在過去的魔法上改良的,本質沒有變化,他收集了這麼多年,也就找到了七條符合條件的咒語。
“所以..你是準備用列舉法,一個個嘗試?”
“是的。”
尼可勒梅知道列舉法這個生僻詞的含義。
“你願意幫我嗎?”
夏爾並未問所謂的入口後面有什麼,尼可勒梅這樣大費周章,還會是什麼,自然是比獲得尤曼吉勝利更加重要的東西,尤曼吉世界本身。
勇敢者的遊戲。
但是..
夏爾又看了一眼象徵著最後關卡的光幕。
他該如何抉擇。