[技能1:沒錯,這就是魔法攻擊,食我火球!(釋放閃電/冰錐/毒霧,對目標造成25生命值傷害,消耗5行動力]
[技能2:沒想到吧!我也是魔藥大師噠!(被動:為技能1附著特殊的魔法效果及魔法傷害。主動使用:隨機恢復生命值/增加防禦力/增加攻擊力/提升傷害,消耗10行動力]
[技能3:我終於有閃現了。(瞬間釋放,移動到指定地點,並對最近的目標造成魔力暴動的傷害,隨機附著石化/昏迷/定身等效果,消耗10行動力]
[技能4:???]
[被動技能:我終究是真玩家(共享隊友50%技能/光環等效果加持]
[額外技能:測試人員(解除地圖迷霧,並標註周圍區域座標]
隨著夏爾解決掉之前那一大堆靈魂附著在塑膠玩偶上的連環殺手,他和貝絲的等級也終於來到了三級。
第三個技能隨之解鎖,只要再升一級,所有技能就都解鎖完畢了。
剩下的六級,憑藉的就是戰術思維與行動計劃了,雖然尤曼吉是一個自由遊戲,可行動力的存在,顯然讓它也像是一種戰棋遊戲。
夏爾的三技能是閃現,作為一名典型的ap法師,怎麼可能沒有移位保命,不過夏爾早就知道自己會有什麼技能了,並不驚訝。
尤曼吉遊戲中的角色卡會隨著玩家不同時期的身份變化而出現變化,普通巫師時期的技能就是這樣。
如果夏爾畢業後進入麻瓜界成為偵探,大學生,或者在魔法界兼職獵魔人,甚至進入魔法部成為官員,再碰到尤曼吉遊戲時角色卡才會不一樣。
[技能1:由我先攻!(提前一步覺察危險到來,如果覺察成功,消耗5行動力]
[技能2:我就是成癮少女!(喝下酒水類飲品,藥物類消耗品時,可以恢復一定額外的行動力,效果成倍疊加。]
[技能3:王車易位。(將視線中可見的任意兩種物體進行位置交換,包括自身,如果目標為玩家則目標恢復5行動力,消耗10行動力。]
[技能4:???]
[被動技能:覆盤推演(制定行動計劃,計劃執行成功度越高,計劃結束後,恢復行動力越多,最高恢復90%]
同時貝絲也出現了第三個技能,同樣也是位移技能,不過作為一個輔助,她的位移技能顯然比夏爾更靈活,效果也是偏向輔助的。
5行動力雖然不多,但在這個基本沒有恢復行動力技能的遊戲中,卻也彌足珍貴了。
說說笑笑間,倆人也不知道走出去了多遠,如果不是周圍仍然一片黑暗,只有靠近夏爾手中火球的地方才隱約有著火光照耀,貝絲還真以為自己是來郊遊的。
可惜,這裡終究是佈滿了連環殺手與變異怪物的血腥遊樂園。
就像是..
“等等。”
夏爾突然停下了腳步,多少的戰鬥經驗讓他敏銳的覺察到,似乎正在有什麼東西,正順著黑暗在靠近這裡。